如果是背景的话,T0梯队是大蛇,TI梯队是三神器——草薙、八神、神乐八杰集中四天王中的三位——七枷社、克里斯、夏尔米。后面的都是弟弟,没必要继续往下排了。
如果是实战,大蛇是禁用的,虽然操作性非常强,判定也几乎无解,但是不让用那就没法了。
97这款游戏判断人物强弱的判断依据其实很简单,“全满发展、特点突出”。满足这两个条件的,一定非常强悍,如果不能同时满足以上两个条件,那么特点突出优先。
下面根据以上的条件来看游戏中的最常被人使用的几个角色。
1、八神庵。八神在游戏性方面几乎没有短板,指令投、连招、飞行道具等等一应俱全,可谓全面发展。再加上非常强势的招式判定及出招速率,连招的下血速度,招式的晕值判定,可以说特点也非常突出,说八神稳坐全97第一把交椅应该没有人反对。
2、神乐千鹤。神乐没有指令投,跳跃高度过高,可以说不能算是全面发展,但是神乐的特点及其突出,招式判定强,祝词 影子的压制力极强,甚至强过八神,集气速度非常快,晕值高。几大用神乐的高手如吴志辉、河池、叶枫,手中的神乐都很容易做到一套晕、一套死,压制能力拉满,一旦己方没有能量,对方手握能量,除非对方出现失误,否则基本上就是被压制到死的局面。
3、大猪陈国汉。这个角色不满足全面发展的条件,动作速率慢,没有飞行道具。但是同样的,这个角色特点极为突出。首先大猪是全97最适合垫中的人物,没有之一,大猪垫中免费送一个能量,也就是哪怕大猪上来就被人打死了,起码最后一个人还能捏着一个能量去跟对面掰腕子。其次大猪打人非常疼,这一点就不用多说明了吧。其三,大猪的防空能力非常强,跳CD的距离几乎有半个屏幕。其四指令投判定很强势,大猪的指令投距离是很远的。其五,由秦虹开创的零点转球,到后来由KYO等人共同开发的弹簧猪打法相结合,构成的现在的主流大猪玩法,对方没气且防空能力不强,就一直跳C跳D,如果对方是大门之类防空能力强的,就一路后跳找机会,反正双方同时命中对方的话,大猪打掉的血量极大概率比对手高。有句玩笑话形容这种打法,“除了炸气不落地,碰我我就刚CD”,这种打法非常恶心且实用。
4、大门。大门是一个自带翻盘属性的男人。大门也是个不算全面,但是特点极为突出的角色,首先大门的指令投包括必杀的判定非常强,天地反、地狱极乐落;其次大门的防空能力出色,大门的站D可以防空,出云投可以抓空中,头上佛可以防空;最后,一旦被大门放倒,起身之后大门有很多种方式进行多择,防守方此时会非常头疼,被大门打到一套那可不是开玩笑的,大猪打人也疼,但是大猪不太有连招,就是一下一下打出来的伤害,大门就不一样了,下B站A头上佛天地反接地雷震,直接半血就下去了。说大门就不得不说一个人,福建KYO,以及那句被大门玩家奉为圣经的“三气大门不惧怕任何人”,各种跑抓、无责任,打的各路高手胆战心惊,“哒哒哒,哒哒哒,叮!”懂得都懂。
5、玛丽。玛丽从人物的判定,招式强度来看,都不算是很强,没有飞行道具,拳脚伤害低,甚至特点大多也不突出。但是玛丽有一个特点非常突出,就是板边压制能力极为突出。玛丽的板边压制不像神乐,跳D下D发祝词的蹭血积累破防值,玛丽有点儿像大门,压制到板边之后有无数种方式进行多择,一旦切防错误,马上就是一套指令投 升龙夹,掉血量很可观。
6、真七。真七这个角色在解禁之后,迅速被不少玩家选择作为替代八神或者大门的替代品。原因很简单,这个角色也是个全面发展,特点突出的主。先说全面发展,真七玩过的人都知道,腿长手长判定高,抓头指令投强势,防空能力出色,虽然没有飞行道具,但是出招速度快,跳跃能力强,并不惧怕例如八神、神乐等有飞行道具的传统强势人物。再说特点特出,真七的特点是什么?倒地之后的压制能力突出,倒地之后真七有两种判定很高的择,可以进行直接压制,任何人都面临的是50%的几率,猜中就还有的玩,猜不中就又被打一套。真七缺点也很突出,导致真七现在在顶尖高手当中并不很流行,首先真七不接大多数角色的能量,也就是真七大概率是0能量登场;其次,真七攒能量很慢;其三,真七从人物属性来说,非常怕大猪。但是这些并不妨碍现在真七的火热。
7、山崎龙二、草薙京、克里斯、二阶堂红丸。把这四个角色放一起说,是因为这几个角色都属于全面发展但特点不算突出的主。先说龙二,龙二的一大特点是蛇使接取消,集气很快,并且有一套晕的连招,有指令投,防空能力也不错,但是问题也在这里,就是龙二的特点还不够突出,集气快没问题,大猪集气更快,龙二还跟真七一样,不接大多数人的能量,也不给大多数角色传能量;防守能力差,一旦被放倒,缺乏有效的反攻手段。再说草薙京,如果只是看设定的话,草薙京招式属性非常好,奈落落抢招 防空,空中奈落落直接能将对方扣倒;独乐屠同奈落落;而且这两招晕值很高;荒咬、毒咬带架招和防飞行道具;鬼烧的打击判定比八神的鬼烧要好不知道多少......看起来很美好的草薙京,实际使用起来有一个最大的问题——没有指令投。没有指令投,导致很多时候对方切防没问题的情况下,草薙京的压制是起不到什么实际作用的,这也是为什么草薙京玩起来总觉得差了点儿什么的原因。克里斯和红丸也是一样,速度快、连招狠、防空能力强,这两人的问题也是一样,面对主流的几大角色,很难近身,被压制之后很难反攻,而自身的特点又不足以打死人。所以定位相对上面的几位,较为尴尬。如果有朝一日,97不再禁裸杀,这几个角色的强度一下子就上去了,因为我说的那些问题都不再是问题了。
其他的角色较弱,玩的人也较少。如果有需要分析或者闲侃的,可以评论区交流~
以上。
最后补充一句,没有最强的角色,只有最强的玩家。
97就是一个得指令投得天下的游戏!