石头人这个英雄在出肉和AP间该如何权衡?
石头人这个英雄特点就是操作简单,容错率低。技能有着不错的AP加成,伤害高,护甲高。
石头人要想做出肉和AP之间选择。那就要了解这样两个出装方面的优劣势。
AP装石头人每个技能都有AP加成,QE技能0.6AP加成,R技能有着0.8AP加成,再加上技能本身的基础伤害。一个大招过去,脆皮直接半血,一套技能下来,脆皮直接没了,就算肉,也是大残。
那出AP装的劣势在哪里?第一,容错率降低,出AP装备,自身的坦度不够的,别人打你一套,很容易吃不消。第二,非常吃技能,石头全部的技能全局都是固定冷却(除了大招),你要想技能冷却快,就只能出冷却缩短,而且大招比较被躲掉,金身,闪现,技能。而一旦大招被躲了,那你就也差不多没了。
肉装出肉装的石头,要想一套秒人是比较难的。除了伤害不高外,容错率高,打团可以卖自己,为队友创造输出环境,所以出肉装的石头人是比较吃队友的。
那我个人对石头的理解,符文装备方面如下。符文方面我点的是电刑,冲击,眼球,猎人,副系点的启迪,饼干和洞悉。
这个符文,在前期是比较弱的,消耗是不如慧星流的。所以前期线上以发育为主不打架,到6级打一套。后期是依靠大招来开团,11级大招大概是50多秒左右,16级大招大概是30秒左右,有风龙会更快。而装备方面,
装备没有固定,看情况而出。
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常规玩法,法强装备0到2件,优先度大面具大于卢登大于其他,魔抗深渊面具一般都要出,别的都出护甲装,日炎反甲冰心板甲随便怼就完了,面对菜刀队时可以全出护甲。