《荒野行动》中有机器人,其实是一种很正常的现象。
首先,机器人的加入,可以让新手玩家更加快速的融入这个游戏,毕竟机器人实在是太弱了,或者说,Bot机器人们被设定的太弱了,新手玩家几下就能打死,能够给予新人们一定的满足感,让玩家在刚入坑时不至于被打跑了。而且这种设置,可以在一定程度上增加玩家间彼此战斗的激烈程度,培养玩家对于“拿人头”的执念,增加新手玩家的用户粘性。
其次,机器人的机制可以加速匹配,大家都知道,无论是鹅厂还是猪厂的“吃鸡”手游,都大概是在百人一局左右,如果没机器人,那在某个人少的分段,匹配时间得上一分钟,这对于玩家的积极性是一个打击,让玩家等得烦了,说不定就会弃坑,毕竟现在可以选择的娱乐项目实在是太多了, 没谁愿意玩个手游还要等两分钟的。
机器人的加入,还能让游戏显得“欣欣向荣”,“人气满满”。盘盘匹配二十秒,盘盘都满一百人,这看着就显得人多,热闹,就好像现在很多餐厅或是奶茶店的“排队托”一样,机器人Bot们也扮演了这样一种“托”的角色,起到了帮助开发商提升游戏人气的作用。
不过现在的机器人有点太简陋了,就算是为了新人们设计的沙包袋,也好歹得有点对抗吧?至少开枪是往人身上而不是随机乱打吧?身上的出生装备能不能设置成随机的?别每个机器人出门都是一把ak一个包,这也太敷衍了吧?不知道还以为这是一群非洲雇佣军呢。开发商啊,你们可长点心吧。
说明什么?说明你段位低呗,一般段位好点就很少有机器人。再说就算有50个机器人,到最后你不也得和真人打?技术不好说不定你就是49名。所以机器人多少不重要,决赛圈才是你的舞台。