还能是什么?因为游戏呗!
一提到腾讯,脑子里就会显现一副这样的画面--叮咚,腾讯游戏图标出现,底下几个字"用心创造快乐"。
腾讯在游戏上的造诣真的是无人能及,前段时间看到,腾讯居然是世界上收入最高的一家游戏公司。这有多恐怖,腾讯游戏方面的产业论资质没有国外几家大佬老,论诚意也没有国外的足。可为什么腾讯游戏就迅速占领了国内呢?
有钱能使鬼推磨,这话用在腾讯身上可谓是一字不差。腾讯财大气粗,看哪个游戏火爆,直接出动收购大法,在巨额钱财的面前,没有几家公司不动摇的。就算有些公司不肯出售,腾讯还有投资大法,直接先投几个亿,看他们嘴软不软。像从前火爆的英雄联盟,早已被腾讯收购,所以现在你会发现英雄联盟经常出坑钱的抽奖活动了。还有目前大火的绝地求生,腾讯也是赶紧投资合作,加快开发国服,手游都出了俩。
腾讯在游戏上取得巨大成功也没什么,算他牛逼。可为什么还是有这么多骂名呢?还不是它坑钱,经常看到新闻说某某小孩花光家里积蓄充值买皮肤等等,可见腾讯游戏有多氪金了吧。
所以,就算腾讯有许多微创新,但是臭名远扬,好事不出门的道理相比大家都懂,都被坑钱这一骂名给掩盖了。
简单来说,其他中小企业耗费资金和时间,研发出一款实用的软件或者好玩的游戏,被腾讯拿来“微创新”一下,就能堂而皇之的躲过中国并不完善的版权法,并通过腾讯庞大的社交平台,迅速占领应该属于那个努力创新的“中小企业”的市场,请问这种“微创新”不该被人“唾弃”么?
这种微创新只会带来互相抄袭的“同质化”市场,比如绝地求生火了,国内手游市场就像冷水入油锅一般,炸了!
顺便提一句,本人确实不喜腾讯,但这几段话并没有刻意抹黑腾讯,只是就事论事的肺腑之言,所以腾讯水军退散。