虚拟社区和现实社区的相同点(虚拟社区不同于传统社区最明显)

核心提示:首先谢谢邀请想知道虚拟现实社区的意义是什么,那就要先知道什么是虚似现实社区。 虚似社区:一群主要藉由计算机网络彼此沟通的人们,他

首先谢谢邀请

想知道虚拟现实社区的意义是什么,那就要先知道什么是虚似现实社区。

虚似社区:一群主要藉由计算机网络彼此沟通的人们,他们彼此有某种程度的认识,分享某种程度的知识和信息,在很大程度上如同对待朋友般彼此关怀,从而所形成的团体。最早的关于虚拟社区的定义是由瑞格尔德(Rheingole)做出。而虚似现实技术是一种可以创建和体验虚似世界的计算机仿真系统,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。

而意义就太多了,对于现行的所有行业都有帮助。他比一般的计算机多了,视觉感知,听觉感知,触觉感知,运动感知,甚至发展到以后包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚似现实应该具有一切人所具有的感知功能。

它的创新点在哪里?

存在感:指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户真假难分的程度。

交互性:指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。

自主性:指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。

仿真性:虚似演练环境是以现实演练环境为基础进行搭建的,操作规则同样立足于现实中实际的操作规范,理想的虚似环境甚至可以达到使受训者真假难辨的程度。

开放性:通过相关网络通信设备即可进入相同的虚拟场所进行实时的集中化演练。

针对性:借助虚拟现实技术,受训者可以将自身置于各种复杂、突发环境中去,从而进行针对性训练,提高自身的应变能力与相关处理技能。

安全性:虚似的演练环境远比现实中安全,培训与受训人员可以大胆的在虚拟环境中尝试各种演练方案。


现在虚似现实社区技术应用己经很多了,电影、游戏等,技术的发展还会带来医疗、教育、国防、航天、房地产、工业仿真等很多。

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虚拟现实市场潜力巨大,现在的虚拟现实远没有达到我们所期待的那样,甚至连最基础的VR设备还没有统一,每个VR公司都有自己的设备和社区,所研究的方向也不尽相同。


未来,虚拟现实主要有三个方向的研究:

1.视频播放

可以达到IMAX级别的视频播放效果,但是目前国内大部分公司的播放器就是分镜放大器,永久了对健康有害,国外的oculus和国内的焰火工坊在这块做的很好。

举个最简单的例子,今天你要去看房子,可是房子还没有盖出来,甚至连样板间都没有,这时该怎么办呢?这时售楼处的小姐拿着咖啡递到你手里,顺带给你一个VR设备带你走进虚拟的样板间,你借助VR设备一边看售楼小姐一边在一旁给你讲解,这就是虚拟现实在房地产领域的应用。

2.游戏应用

目前以demo为主,但是国外已经有一些不错的游戏了,神庙也有VR版。期待未来吃鸡游戏借助VR技术带来更好的游戏体验!

3.2B市场

教育,博物馆,展览……

所以VR应用领域非常广泛,未来还有很长的路要走,社区是完善产品及应用最好的途径,期待未来虚拟现实产品的统一和社区的规范化。

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