首先我要说明,网络游戏并不是原罪,玩物丧志自古有之,并非一个网络游戏就导致了这一切,任何玩物都可能导致。然后,关于网络游戏本身,我认为现阶段发展确实有问题,至少目前来看,网络游戏有着非常负面的作用。至于导致目前这种情况的原因大体有这些原因:
第一,社会大环境浮躁影响到了孩子。首先,浮躁的社会导致现在发展快节奏影响到了各个行业,包括各行业挣快钱,追求短期利益,短视频迅速发展,游戏更是如此,奖励都是迅速反馈,这很符合孩子们的天性,喜欢玩,喜欢最直接的反馈,容易上瘾。
第二,网络游戏的发展方向有问题。现在的网络游戏脱离了发展文化性、游戏性的路子,只注重竞争、逼氪,骗氪,挣快钱,换皮等等。使得大多数网游除了提升毫无营养。
第三,网络环境的污浊。网络环境是整个社会的网络环境,鱼龙混杂,很多人因为不实名在网上恣意妄为,释放戾气、污浊,对孩子影响很不好,但却非常有吸引力。
第四,亚文化的产生。在孩子圈内,当网游成为社交工具的时候,不玩游戏很有可能会被排挤,反而会扩大游戏的普及程度。
所以目前来说,确实需要对孩子进行网络游戏的限制,希望未来的网络游戏发展走向健康科学。
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