谢邀。我放弃过炉石传说,因为他一开始系统都没做好,所以后来做游戏都忘了自己做游戏的初心,做法变得很单纯想要骗钱。
炉石传说本来一开始是一个很好玩的游戏。因为我们大家在国内对暴雪系的游戏会比较亲切,所以一开始玩的人会比较多。但是后来我们发现,炉石传说这个游戏慢慢变味了。比如这个游戏本来为了容易玩,无法在对手回合做任何事情,除非你有奥秘卡。但那也是自动发动和选择目标,你无法手动操作。这就导致这个游戏在自己的回合内能做的事情非常多。随时都在逆转,所以你价值高的牌的价值非常高,不容易被别人针对性反制。所以这个游戏本身只适合休闲娱乐,你如果想要搞点高端操作,那不好意思,不存在的。
后来的事情么,那就是暴雪开始把他往电竞方向做了。这个游戏本身的定位开始偏移,从此之后暴雪开始试图把游戏复杂化,但是基本都在打圈圈。比如强化很多卡,但是又忘了旧卡失去价值。同时还有事没事削弱一下人气的旧卡。他们一直试图让游戏能够不断更新,却忘了这个游戏本身的机制就不适合。结果搞出了古神篇的随机性盛宴。从此之后这个游戏就成了单纯的运气游戏。这就是他们对炉石竞技的理解。我并不认为这是正确的。
真的要竞技,应该从操作性上下手,而不是就那么无脑出新的强卡和套路。这样做下去这个游戏只会越来越四不像。所以我觉得他们特别愚蠢。但是看上去他们现在还蛮开心的,我也只能说,你开心就好。
游戏这么好玩,还有什么能让自己放弃好玩的游戏呢?肯定是有的。
我当初就玩了很久的LOL,后来放弃了,因为实在不喜欢LOL这一类的游戏,玩来玩去还是只有枪战类的游戏能勾起自己的兴趣。
当然有人会为了工作、家庭等等因素去放弃自己玩了很久的游戏;有人是游戏里找不到对手、有人是游戏里到处都是对手;有人是游戏关服了,想玩也玩不了;还有是因为年纪大了,不在喜欢游戏这种娱乐活动了……
不知道大家是因为什么原因放弃自己玩了很久的游戏呢?