女生还不会装电脑都是STEAM教育不到位孩子教育要动脑更要动手

很多人对于女生不会装电脑是默认的事实,然而装电脑这样一件简单的事情,更是不分性别才对,这侧面反应了女生动手能力孱弱,而这一切归根结底是因为传统教育中,对于孩子动手能力教育的缺失。STEAM教育的重要性不言而喻,孩子的教育不应该有性别之分,要动脑更要动手。

现如今生活中,很多公司变更办公地址,需要搬家的时候,都会遇到这样的一个问题,女同事不会装电脑,还得求助于男同事。甚至大学生开学后,很多学长都是借着修电脑的名义去接近学妹。这些现象太过常见,很多女生对于电脑的配置都不清楚,甚至有些人分不清主机和显示器的区别,认为电脑等同于显示器。

然而如今科技高速发展,“科技是第一生产力”,女孩子并非只可以选择文科,理工科教育、尤其是注重实践的STEAM教育就应该受到更多的重视。毕竟孩子终会长大,进入社会后就业时,公司看中的更多的是孩子的实际能力,而不是单纯的学习成绩。

如今科技飞速发展的情况下,传统教育的问题也越来越明显:传统教育束缚、甚至弱化了学生的动手实践能力。传统教育知识体系陈旧,与社会实际需要之间的脱节越来越明显。很多大学毕业生找不到对口的工作,往往是高新技术岗位一直需求旺盛。

STEAM教育是源自国外的概念,在中国可以理解为科技创新教育,是重视实践操作、跨学科内容学习的先进教育理念。STEAM教育具有跨学科、体验性、协作性、技术增强性等特点,强调开展基于真实问题的项目式、体验式游戏活动,这对孩子动作技能、信息素养、科学思维、团结协作能力和创新能力的发展有着重要作用。

女生也是社会中坚力量,我国女性就业率位居世界前列,未来科技发展文明进步,更多岗位会留给掌握了科学技术的人。而STEAM 教育就是,弥补应试教育缺陷,让孩子自主思考和探索的同时, 交流或交换意见,尤其在遇到问题时,需要发挥集体智慧,在动手的过程中力求解决问题。

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女生还不会装电脑都是STEAM教育不到位孩子教育要动脑更要动手

搞懂steam教育的理念是什么?

未来,我们需要的不是只会读书的“好学生”,而是全面发展的综合型人才。这就是STEAM教育理念诞生的最初意义。

STEAM是一种注重实践的超学科教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM教育理念由美国政府提出,以加强美国K12关于科学技术工程、艺术以及数学的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的首字母。后来,随着这套教育理论的发展,艺术(Arts)也被引入,使STEM理念变得更加全面,形成现在的steam教育理念。

STEAM教育理念的核心,是让孩子们自己动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目,从过程中学习各种学科以及跨学科的知识,提升动手能力。也就是说,这个教育理念并不重视教育孩子知识本身,而是教育孩子学会自主思考,发现问题,解决问题。

STEAM教育不怕孩子犯错,而是要鼓励孩子们去行动,让他们尝试不同的做法,听到不同的观点,并通过自己的学习和思考,创造能够应用于真实生活的知识——·

创造能力:通过绘画、音乐、戏剧等艺术带来创造力的源泉,以生活经验为基础,发展孩子的空间观念和对艺术的敏锐能力很重要。

·思维能力:在交互运用中,在相互的碰撞中,实现深层次的学习、理解性学习,培养学生各个方面的技能和认识。

·创新意识:要求孩子们动手动脑,使得孩子注重实践、注重动手、注重过程,并基于创新意识下,结合动手实践和 探索 ,真正唤醒孩子与生俱来的创造力潜能。

·团队协作与沟通能力:与旁人或同伴交流或交换思想意见,发挥集体的智慧,在动手的过程中力求解决问题,培养孩子团队协作和沟通的能力。

STEAM鼓励孩子们自己动手完成自己感兴趣的、和生活相关的项目,从这个过程中来学习各种学科和跨学科的知识。所以,STEAM教育与国内当下所倡导素质教育理念高度契合,因此,教育专家将STEAM引进国内之后,立刻引起了教育界和家长们的重视。

遗憾的是,尽管国内STEAM教育风生水起,但走形式、抄范本等问题十分普遍。STEAM教育理念漂洋过海来到中国,与中国传统的“应试教育”正面冲突,许多家长对STEAM教育一知半解,也无法使孩子真正从STEAM理念中受益,甚至很多急功近利的教育机构,也没能成为该理念的实践者。

很多创客教育课程所解决的问题,都是从已知到已知。其实,STEAM教育所要培养的是解决从未知到已知的问题。当前,实施STEAM教育需要解决好三个方面的问题:

1)STEAM教育属于跨学科综合性学习、综合性教育,其着眼点应该落实在怎么教、教什么。

2)在融合创新教育过程中,如何能够把分散的东西融合起来,产生进一步推动教育改革的伟大力量。

3)融合创新理念离不开当代先进的科学技术手段、媒体手段,包括大数据、人工智能等,其目的是培养学习者一种新的思维方式和思维方法。

运用情景式、任务型的教学方法,采取探究式的学习方式,提升直观发散思维和融合创新思维能力,这才是STEAM教育理念的精华所在。

STEAM教育是一种融合创新教育,是基于现行教育与未来 社会 发展相匹配的需求而发展出来的。STEAM的目的在于解决未来世界性的问题,将科学、技术、工程、人文、数学等多学科充分融合,以激发学生好奇心为出发点,培养学生的持续学习兴趣。

归结起来,STEAM最核心的特质就两个:思考方式与全面发展。

(1)教授“思考方式”,而不是“知识点”。以一个孩子在手工课制作沙包为案例。传统的教育方法是:第一步,裁剪布料;第二步,用针线来缝合;第三步,怎么收针;最后一步,把沙包封上口,填充沙子。这种方式错了吗?并没有。学生只要按老师教的方法,就可以做出一个小沙包来。但是,学会了做小沙包,学生能学会做其他的吗?不一定。在STEAM课堂中,老师可不是这么教的。老师会首先问学生,沙包是干什么用的,引导学生去思考它的功能是什么。这样思考后,学生自然会去想要实现这些现实功能,需要用什么材料。随后,老师会叫学生自己选择合适的材料做沙包。第三步,学生按照自己的想法制作沙包。做完之后,学生要自己丢一丢,检测一下,用现实来反馈。

这就是STEAM教育的核心:发现问题-设计方法-解决问题-验证效果。它并不追求让孩子掌握做具体东西或解答具体题目的知识点,而是强调掌握一种思考方法。当学生掌握方法之后,还能够将方法运用于制作其他物品上。

(2)注重“全面发展”,而非“单项突出”美国STEAM课程中有一个关于电子虫教学的经典案例。老师让学生买来电子虫,并要求学生认真观察虫子生理结构的特点。这个过程,要求学生去认识虫子的能力,种类,爬行速度,力气等,既包含了生物知识,还包含了结构和功能匹配的整体思维方式。当然,观察并不是最终目的,而是为了让学生设计电子虫赛跑竞赛。这时候,老师要求学生要仿照人类的短跑竞赛来设计不同的赛道。每个虫子特点不同,学生必须根据虫子的特点,设计出有利于自己虫子的赛道来。这个过程,就涉及到了物理、运动知识和设计能力。设计出赛道之后,还要制定比赛的规则,要为竞赛做宣传,这里涉及到人文艺术的东西,是STEAM中的Arts部分。

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女生还不会装电脑都是STEAM教育不到位孩子教育要动脑更要动手

如何评价堂堂985大学的女生,连电脑系统都不会装,是不是很丢人?

不是很丢人。
闻道有先后,术业有专攻。要看这个人的专业是什么。
很多文科的专业强调的是同电脑知识无关的专业素养,我们应该鼓励他们把精力放在他们擅长的领域,这个社会要正视差异,尊重差异。
另外,女生一般同男生比,有她们擅长的方面,而在动手能力上往往略显不足。而且从社会一般观念来看,她们没有自己动手的压力,而且往往给身边男生更多的动手机会是对男生的尊重。
我身边的一位很优秀的女士,工科硕士,自学计算机程序员,就读于伦敦一知名大学的文科专业,获得全优成绩。在去伦敦前,一样不会装电脑系统,这些活都我干。但在伦敦学校,因为电脑出现问题,学校负责计算机维修的老师都无法解决,就运用自己的计算机知识,自己维修电脑并成为该校有名的能修电脑的达人。
实际上,她会装系统和不会装系统前后没有多大变化,能说她此前丢人吗?

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