西山居出品的手游,2018年获得版号的游戏名单

7月12日晚,国家新闻出版署官网公布7月国产网络游戏审批信息,共有67款游戏获批。与上月的发放情况相比,版号数量呈稳步上升趋势。

在名单公布前,就曾有消息称深圳创梦天地旗下的《永恒轮回:无限》已于近日拿到游戏版号。而最终公布的获批名单中,该款游戏确实在列。

获批的游戏名单中,也不乏知名游戏企业旗下的多款游戏,例如成都西山居的移动、客户端游戏《双相》、上海游族的移动游戏《战火与永恒》、迷你玩的移动游戏《迷你枪战精英》、哔哩哔哩的客户端、游戏机-PS5游戏《暗影火炬城》等。

另外,腾讯、网易仍旧没有游戏出现在此次的获批名单中。

出品:南都大数据研究院

采写:罗韵

数据来源:国家新闻出版署官网

西山居出品的手游,2018年获得版号的游戏名单

什么是迷你世界?

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作为一名资深我的世界玩家!迷你世界是一款抄袭游戏!首先表明观点迷你世界抄袭了我的世界。

1我的世界Vs迷你世界建筑系统:我的世界有很多建筑方块,且都是免费的。迷你世界的建筑方块儿都很少,都是些基础的。稍微高端一点都都要花钱解锁。

2我的世界vs迷你世界武器系统:迷你世界的武器有机枪,狙击枪,左轮以及火箭弹和十字大炸弹等。而我的世界则有丰富的红石系统,红石系统能干很多事情。比如红石电梯,红石大炮,红石导弹,红石飞机等等。在这一点上就已经完胜了。迷你虽然抄袭了我的世界的活塞系统,却没有把精髓给抄过去。导致迷你世界的活塞系统只能做一些简单的建筑。比如活塞门之类的。

3我的世界vs迷你世界画质:迷你世界的画质最高开起来也只是动画风,有很强的山寨感。就拿草地方块来说,而且光看方块的剖面就能看出这个游戏的建模如何。我的世界的草方块是和现实比较还原的。迷你世界则偏向动画风。这可能是个别极端的小学生一拼命保护的原因。我的世界的最高画质能达到和现实世界同等。迷你世界就算开到最高画质也不行。

4我的世界Vs迷你世界难度:我的世界有丰富的红石系统和各种mod,而且有丰富的剧情模式。比如巫妖王之类的剧情。而迷你世界则只有电路系统,操作较为简单。这可能是受部分极端小学生追捧的原因。

5我的世界vs迷你世界玩家:我的世界玩家遍布全球,而迷你世界只能面对国内市场。在玩家数量上。迷你完败。

6我的世界vs迷你世界玩家素质:自从迷你世界被爆出抄袭后,我的世界玩家在替我的世界维权。迷你世界的玩家就群起而攻之,骂出各式各样的污言秽语。

7而且迷你世界本身就是盗版游戏,更可笑的是,点进去后它的游戏界面居然写着拒绝盗版游戏。这是啪啪打自己脸啊!

8最后重申一遍,迷你世界是赝品,就算没有下架也还是赝品,赝品是从来不会超越正版的。因为正义是不会败给邪恶的。这是小朋友都懂的道理。

9如下图所见,网易和我世界官方已经合作把迷你世界告上法庭,就说迷你世界这个游戏有多遭人唾弃的,一个游戏好不好玩,取决于他的名誉。如果连名誉都坏了的话,会有什么人来玩这些游戏呢?

10一个游戏的代码,如果覆盖超过65%。那就可定义为抄袭。何况迷你世界代码覆盖已经远远超过65%了。你随便找一个方块,我都能在我的世界里给你找到原型。这个道理就跟从英雄联盟里面找到王者荣耀的原型一样。

11迷你小学生说玩我的世界不爱国,那我想反问他们。那抄袭国外的游戏,把脸丢出国门就是爱国吗?只有尊重版权,中外游戏界才会有更好的合作!我国游戏厂商才有更多学习先进技术的机会。才会带来更好的游戏给咱们中国玩家玩!所以尊重版权既爱国!

12仍有不少的迷你玩家被所谓的迷你创作谣言给蛊惑了,其实仔细一品,谣言根本就是漏洞百出,不攻自破!希望各位普通迷你玩家。做到不看谣,不信谣,不传谣!

13迷你世界老是骂我我的世界喷他们,可是我想问我的世界里面出过超级无脑喷吗?出过像迷你世界中的“所有游戏都抄袭迷你世界”的那种超级无脑喷吗?说白了还是因为我的世界玩家的受过教育的层次高,在做事方面比较理智。不像迷你世界的玩家,动不动就骂脏话。

14迷你世界玩法少,在我的世界里面甚至创新某种功能,使第五人格及其他游戏在我的世界里面能按本游戏的规则玩,也就是说,你在我的世界里面就可以玩麦块版的第五人格等游戏。迷你世界可以吗?通通不行,丝毫没有新玩法,一不抄袭迷你就废!

15而且迷你世界在赔款后,也没有明确的道歉抄袭一事,依旧我行我素。所以才会激起我的世界玩家的众怒!所以连迷你世界的下载应用里面,也会有很多我的世界玩家在骂它的应用评论!

结论是我的世界是沙盒游戏的鼻祖,玩法也是沙盒游戏中最多样的。所以我的世界是很好玩的。

接下来来欣赏一下我的世界反谣图片吧!

迷你小学生们张大你们的眼晴看好了,这下面就是迷你世界抄袭我的世界的证据,绝对可以让你哑口无言!

好了本期解说就到这里。我是源哥!一个正在过考核期的作者!友军们以及看我文章的朋友们。请你们转转发,点点赞,涨涨阅读量。助我顺利通过考核期。待我考核通过后,我将持续更新优质内容。源哥在这里谢谢大家了!

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作为一名资深我的世界玩家!迷你世界是一款抄袭游戏!首先表明观点迷你世界抄袭了我的世界。

1我的世界Vs迷你世界建筑系统:我的世界有很多建筑方块,且都是免费的。迷你世界的建筑方块儿都很少,都是些基础的。稍微高端一点都都要花钱解锁。

2我的世界vs迷你世界武器系统:迷你世界的武器有机枪,狙击枪,左轮以及火箭弹和十字大炸弹等。而我的世界则有丰富的红石系统,红石系统能干很多事情。比如红石电梯,红石大炮,红石导弹,红石飞机等等。在这一点上就已经完胜了。迷你虽然抄袭了我的世界的活塞系统,却没有把精髓给抄过去。导致迷你世界的活塞系统只能做一些简单的建筑。比如活塞门之类的。

3我的世界vs迷你世界画质:迷你世界的画质最高开起来也只是动画风,有很强的山寨感。就拿草地方块来说,而且光看方块的剖面就能看出这个游戏的建模如何。我的世界的草方块是和现实比较还原的。迷你世界则偏向动画风。这可能是个别极端的小学生一拼命保护的原因。我的世界的最高画质能达到和现实世界同等。迷你世界就算开到最高画质也不行。

4我的世界Vs迷你世界难度:我的世界有丰富的红石系统和各种mod,而且有丰富的剧情模式。比如巫妖王之类的剧情。而迷你世界则只有电路系统,操作较为简单。这可能是受部分极端小学生追捧的原因。

5我的世界vs迷你世界玩家:我的世界玩家遍布全球,而迷你世界只能面对国内市场。在玩家数量上。迷你完败。

6我的世界vs迷你世界玩家素质:自从迷你世界被爆出抄袭后,我的世界玩家在替我的世界维权。迷你世界的玩家就群起而攻之,骂出各式各样的污言秽语。

7而且迷你世界本身就是盗版游戏,更可笑的是,点进去后它的游戏界面居然写着拒绝盗版游戏。这是啪啪打自己脸啊!

8最后重申一遍,迷你世界是赝品,就算没有下架也还是赝品,赝品是从来不会超越正版的。因为正义是不会败给邪恶的。这是小朋友都懂的道理。

9如下图所见,网易和我世界官方已经合作把迷你世界告上法庭,就说迷你世界这个游戏有多遭人唾弃的,一个游戏好不好玩,取决于他的名誉。如果连名誉都坏了的话,会有什么人来玩这些游戏呢?

10一个游戏的代码,如果覆盖超过65%。那就可定义为抄袭。何况迷你世界代码覆盖已经远远超过65%了。你随便找一个方块,我都能在我的世界里给你找到原型。这个道理就跟从英雄联盟里面找到王者荣耀的原型一样。

11迷你小学生说玩我的世界不爱国,那我想反问他们。那抄袭国外的游戏,把脸丢出国门就是爱国吗?只有尊重版权,中外游戏界才会有更好的合作!我国游戏厂商才有更多学习先进技术的机会。才会带来更好的游戏给咱们中国玩家玩!所以尊重版权既爱国!

12仍有不少的迷你玩家被所谓的迷你创作谣言给蛊惑了,其实仔细一品,谣言根本就是漏洞百出,不攻自破!希望各位普通迷你玩家。做到不看谣,不信谣,不传谣!

13迷你世界老是骂我我的世界喷他们,可是我想问我的世界里面出过超级无脑喷吗?出过像迷你世界中的“所有游戏都抄袭迷你世界”的那种超级无脑喷吗?说白了还是因为我的世界玩家的受过教育的层次高,在做事方面比较理智。不像迷你世界的玩家,动不动就骂脏话。

14迷你世界玩法少,在我的世界里面甚至创新某种功能,使第五人格及其他游戏在我的世界里面能按本游戏的规则玩,也就是说,你在我的世界里面就可以玩麦块版的第五人格等游戏。迷你世界可以吗?通通不行,丝毫没有新玩法,一不抄袭迷你就废!

15而且迷你世界在赔款后,也没有明确的道歉抄袭一事,依旧我行我素。所以才会激起我的世界玩家的众怒!所以连迷你世界的下载应用里面,也会有很多我的世界玩家在骂它的应用评论!

结论是我的世界是沙盒游戏的鼻祖,玩法也是沙盒游戏中最多样的。所以我的世界是很好玩的。

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好了本期解说就到这里。我是源哥!一个正在过考核期的作者!友军们以及看我文章的朋友们。请你们转转发,点点赞,涨涨阅读量。助我顺利通过考核期。待我考核通过后,我将持续更新优质内容。源哥在这里谢谢大家了!

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西山居出品的手游,2018年获得版号的游戏名单

45款国产游戏版号获批

45款国产游戏版号获批

  45款国产游戏版号获批,这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发的游戏版号,总共时隔263天。受此消息提振,部分中概游戏股盘前拉升,45款国产游戏版号获批。

  45款国产游戏版号获批1

  此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的第一批游戏版号。

  此外,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。

  4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。

  多位游戏行业从业者此前称主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线计划受到审批的影响有所延迟。

  业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。

  4月11日,部分中概股盘前大涨。截至发稿,网易涨7.8%,哔哩哔哩涨幅超过9%。

   3年累计审批版号约3300个

  2018年4月起,游戏版号曾暂停约8个月,当年12月恢复发放后,版号审批明显更加严格,通过审批的游戏版号数量较暂停之前明显减少。

  本轮版号暂停审批时长,与2018年基本相当。

  据记者统计,2019年以来,国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年、2021年分别为1308个、679个,版号数量持续缩减。2016年、2017年,审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个。

  业内人士对记者表示,游戏版号审批的趋势是从严从紧,这一趋势并未改变,游戏公司需要更加聚焦精品游戏,同时提升海外市场开拓能力,才能不断提升自身竞争力。

  随着版号数量大幅减少,国产游戏在近几年里,走上了提质减量之路。在海外市场,国产游戏的竞争力也不断加强。

  数据显示,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%,增幅显著高于国内游戏市场实际销售收入的6.4%。

  45款国产游戏版号获批2

  4月11日,国家新闻出版署官网显示,2022年4月首批国产游戏版号已经下发,共45款国产网络游戏获批。其中,37款移动端游戏,5款客户端游戏,2款休闲益智类手游,1款Switch游戏。

  这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发的游戏版号,总共时隔263天。

  在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括百度的《进击的兔子》、三七互娱的《梦想大航海》、西山居的《剑网3缘起》、心动网络的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《盒裂变》、《塔猎手》等。

  受此消息提振,部分中概游戏股盘前拉升,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、网易盘前涨超8%,斗鱼涨超3%。

  游戏版号的发放对游戏产业发展具有一定影响,如2021年7月22日游戏版号暂停后,华夏中证动漫游戏ETF在5个交易日内下跌了10.47%;2022年2月21日, 一则“2022年不新发游戏版号”的消息引发轩然大波,其在2月22日下跌5.03%,腾讯、网易等游戏巨头也在此期间股价下跌。

  易观互娱行业分析师马阿鑫表示,版号收紧对中小企业的影响更大。部分中小企业的游戏储备有限,大多数储备仅有1-2款产品,急需产品上线并实现产出。而且,部分厂商由于开发成本受限,更倾向选择如休闲、益智、棋牌等品类产品,这类产品由于基数较大,收到的监管和审查更为严格。

  贝壳财经记者统计发现,2019至2021年,游戏版号的发放呈现逐年减少趋势。根据国家新闻出版署官方网站数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其中国产游戏679款),而2020年全年为1405款(国产1308款);2019年为1595款(国产1365款)。

  中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%,增幅比例较去年同比缩减近15%。

  贝壳财经记者发现查询投资者关系互动平台发现,不少股民向游戏类上市公司提出了关于游戏版号长期停发对公司有何影响的'问题。

  对此,星辉娱乐在4月6日表示其“积极布局国内移动网络游戏海外发售”,三七互娱在3月29日表示“公司持续关注国内游戏版号发放情况”,冰川网络则在3月25日表示“目前立项的产品正在研发过程中,将根据多方面因素决定新产品上线安排。”

  对于游戏版号暂停的影响,今年年初,中宣部副部长张建春在2022年全国出版(版权)工作会议上的讲话中提到,版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响,市场格局也不会有什么改变。

  与此同时,国内游戏厂商会沉下心挖掘精品游戏潜力,并在游戏出海上有更多的投入,反而对于国产游戏的成长有催化作用,并对国内一些换皮、低质的游戏及厂商有一定的淘汰作用。

  “版号开放会同时具有短期和长期效益,短期而言可能解决游戏企业的产品延期问题,长期而言则是为游戏市场的继续发展奠定了基础。当然,版号不是万能的,但是没有版号就是万万不能。省级初审积压了非常多的产品,这肯定需要一定的时间。”易观资深分析师廖旭华对贝壳财经记者表示。

  45款国产游戏版号获批3

  4月11日,国家新闻出版署公布了4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏。这标志着游戏版号恢复了发放,距离2021年7月游戏版号停发以来,至今是263天。

  名单显示,包括心动网络、游族网络、创梦天地、四三九九、三七互娱、吉比特等在内的游戏公司,均有产品上榜。

  2021年7月22日,国家新闻出版署公布2021年7月87款游戏获得版号,但此后再未公布新的版号审批信息。此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的第一批游戏版号。

  实际上,在国家新闻出版署公布名单之前,4月11日,游戏圈内已经开始流传多款游戏获得版号的消息。

  4月11日晚间,心动网络旗下游戏论坛TapTap官方微博公布了《派对之星》获得的版号信息。信息显示,4月8日,国家新闻出版署同意出版国产移动网络游戏《派对之星》,该游戏运营单位为心动网络。

  图片来源:TapTap官方微博

  此外,消息,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。

  据,4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。

  多位游戏行业从业者此前告诉记者,主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线计划受到审批的影响有所延迟。

  业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。

  4月11日,中概游戏股盘前涨幅持续扩大,截至发稿时,哔哩哔哩美股盘前拉升,涨9.53%,网易涨7.75%,虎牙涨8.21%。

西山居出品的手游,2018年获得版号的游戏名单

2022年4月共45款国产网络游戏获批,这45款游戏分别是什么?

4月11日,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单。共45款游戏获得版号,这是自2022年7月以来,国家新闻出版署审批通过的首批国产网络游戏。国家新闻出版署官网信息显示,此次通过审批的游戏共45款,其中含客户端游戏5款,移动游戏39款,Switch游戏机产品1款。



我们现在游戏正在崛起:

1、网络手游方面

网络手游的话,我国做手游的水平也算是全球领先,腾讯网易的moba、mmo等类型游戏的吸金能力几乎无人能敌,这个在一定程度上算是崛起了,移动游戏真的太赚钱了(相对其他类型的游戏),回本也比较快。

2、游戏技术方面

游戏技术和终端性能的快速发展,导致游戏的画面越来越精美,场景越来越宏大(限于需要大场面的游戏),游戏画面感受越来越真实。这可以说是无关设计理念和行业发展的一个基本趋势~

3、移动玩家逐渐增多

移动端平台的玩家群数量与PC和主机端的玩家群数量分庭抗礼,各平台市场份额和营收差距不大。

4、平台兼容化

全平台打通,单个游戏可以在各种平台登陆,并且游戏体验差距不大。

5、游戏内容多变

.游戏类型更加丰富,全行业趋向高品质的精品游戏研发路线;玩家选择更加理性和多样,而不是现在的由少量游戏类型占据大量市场营收的情况。


后记:根据音数协游戏工委和中国游戏产业发展研究院出品的《2020中国游戏产业报告》,我国游戏产业年收入达到了2786亿元,其中海外收入1010亿元,我国也早就超越美国和日本成为全球最大的游戏市场(newzoo在2015年就发布过报告)可以说,从产业角度来讲,“中国游戏产业”早就实现了崛起,不但我国已经是全球最大的游戏市场,而且我国游戏产业通过出海已经实实在在地对我国在经济和文化方面的国际影响力发挥了巨大作用。


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