梦幻西游为什么能火这么多年,梦幻西游靠什么经久不衰的

对于现在端游现状来说,梦幻西游可以说是最便宜的游戏,只要充几块钱就能一直玩,还能赚钱,但从另一方面来说它也是最贵的游戏,光是每天吃药打符花的钱就几十块,够魔兽一个月卡了,够买一个买断机制的游戏了。#创作热爱者计划#

因为后面的文化底蕴高啊,在梦幻里可以见到几乎所有的神仙妖魔鬼怪.这虽然不是梦幻专有的,但梦幻是首发,其它厂家要么避其锋芒寻找其它题材,要么粗制滥造应付了事,首发的价值看看六小龄童就明白了. 看到很多土鳖和海外厂商搞不懂梦幻西游为什么一直火的原因,说什么乱七八糟看到很多人和海外厂商搞不懂梦幻西游为什么一直火的原因,说什么乱七八糟的借口,主要是吃了没有文化的亏。

其实梦幻西游一直大火主要有两方面的原因。一方面是背后的品牌价值,另一方面是游戏中流通商品和货币的膨胀速度。

先说第一点,梦幻西游后面的品牌价值有多大你知道吗?下面来详细介绍一下梦幻西游的品牌价值。

1李世民:品牌价值,50亿,品牌授权人:李姓后裔

2张百忍:品牌价值 ,80亿,授权人:张姓后裔

3程咬金:品牌价值,1亿,授权人:程姓后裔

4观世音:品牌价值,100亿,授权人:佛教协会 嵩山少林寺 浙江普陀山 海南三沙市

5太上老君:品牌价值 150亿,授权人:全真教,武当山,崂山,白云观,峨眉山,华山,天山,茅山,龙虎山,崆峒山

6大雁塔 :品牌价值 5000万,授权人:西安市

7猪八戒:品牌价值 1000万,授权人:马德华

8陈玄奘:品牌价值 2000万,授权人:陈姓后裔

这些授权都属于免费授权,自动续费的,不要以为时间长了,就不要钱了,网易以前的藏地传奇就被怼没了,置身地这些品牌的海洋中,能不火吗,哪个不比什么马里奥之类的更有价值。

梦幻西游的优势是你花10000玩,期间你不仅可以玩爽还可以赚钱,等你不玩卖了可能还不止10000,目前哪个游戏可以做到?。

第二点,便是其游戏货币或者说是游戏中经济发展的控制速度。首先先说一款名叫《传奇》的手游,他曾是盛大游戏公司旗下的头牌,就是因为游戏内的装备和其他的饰品掉落的概率被大大加大,导致游戏中货币膨胀,游戏世界的经济发展失去了生态平衡,最终导致这个游戏无人问津,被人束之高阁。

而梦幻西游自出道来15年间游戏内货币一直没有太大的浮动,几年前的高级号现在还能卖一个好价格,就足以说明一切。而且《梦幻西游》电脑版最新资料片【破釜沉舟】已经在测试服开放,其内容包括休闲活动丰年灯会、新副本青丘迷雾、新剧情玩法追忆擒凶以及新宝宝新技能等。而目前所曝光的召唤兽共有4种,均为狐族召唤兽。它们不仅建模优雅,技能还非常给力!

梦幻西游为什么能火这么多年,梦幻西游靠什么经久不衰的

梦幻西游藏宝阁买号什么样的号划算性价比高呀?哪些方面比较重要?

装备,宝宝,属性,修。主要这四个。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游为什么能火这么多年,梦幻西游靠什么经久不衰的

《梦幻西游》是如何处理通货膨胀的?

片面的理解梦幻西游支撑经济系统不崩盘是因为两个系统,一个是梦幻币回收系统,一个是藏宝阁交易系统。

梦游西游对货币的产出控制很简单,哪个环节产出多了砍哪个环节。简单粗暴,简单粗暴也导致了某些副本和任务修改后玩家大骂策划,虽然我没有准确数据但是相信砍完产出以后流失一定很高。

然后下面聊一下我理解的回收系统,其中点卡消耗、属性消耗、任务消耗基本是在一个较为固定的范围内了,这部分不好调整。那么好调整的系统简称一个字——赌。

无论是鉴定装备、炼妖、挖宝图、等一系列带有概率性的东西都在赌。

赌是什么?以小博大,那么对于系统来讲就是本来1/10的概率,如果需要回收,只需暗改到1/20,那么回收系统就会多回收10。而玩家是分布的,如果没有集中的短时间的100次以上的测试是感觉不出概率的调整的。通过这样的回收配合产出的玩法,游戏币和道具的价格体系得以控制。

而是什么让玩家能在游戏里赌的,那就是靠另一个系统了——藏宝阁。

梦幻西游里的虚拟物品是比较值钱的,有些物品甚至是达到几十万甚至上百万的价格,在这样的价格里,我们能感觉到玩家的热情。 

梦幻西游,手机、电脑都可以玩。现在互通版已经开始测试了,相信不用太久互通版就可以跟大家见面。上班族以后可以上班的时间刷任务,有时候没空到电脑前上号的玩家,晚上也是还是可以用手机登录打帮战,我个人是非常看好互通版的,单说平时我在网易CC直播的时候,75%的游客都是用手机看的,手机市场太广阔了,互通版开通以后,必然能把当前的玩家稳定住,还可以召回曾经的梦幻西游玩家。

玩家可以清晰直接的看到物品的价值,然后这种意识直接会带到游戏中。当某一个特技被鉴定出来,某一中兽决被获得,玩家的认知已经不是我在游戏里能提升多强的属性,而是我赚了多少钱!这一点很强大,也是梦幻西游能一直继续下去的关键原因,因为里面的玩家基本已经被教会了虚拟物品的价值意识。

甚至你可以把在藏宝阁买梦幻币等同于在澳门兑换筹码,把炼妖、鉴定装备等当做娱乐场里不同的游戏类型,如果中了,再到藏宝阁兑换回法币。

不过这么一套体系的循环基于梦幻西游的顶层玩家支持。但我自己怀疑,更多的来自网易自己的支持——自己回收货币(这里我没有证据也没有数据,但是如果根据新玩家的入场、老玩家的流失和货币的产出如果不自己回收梦幻币,那还是会贬值崩盘)

总结一下,我比较片面的理解梦幻西游的闭环图如下:

游戏的可玩性留住用户→任务活动产出→点卡数值回收→藏宝阁体现价值→概率游戏稳定价值→游戏持续发展→游戏可玩性增强

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