Unity中国总裁张俊波
“中国拥有最大的汽车市场、游戏市场、也将拥有最大的数字孪生市场,而这里可能也会是全球最大元宇宙的诞生地,甚至可能最早实现元宇宙。作为互联网产业二十多年的从业者,我个人非常看好中国的元宇宙产业发展,中国完全有机会和有能力创造出一个独具中国特色的元宇宙产业。”
11月5日,在第五届中国国际进口博览会(简称“进博会”)期间,Unity中国总裁张俊波在接受澎湃新闻专访时对中国的元宇宙产业前景做出展望。
今年8月,Unity引入行业合作伙伴,成立全新的在华合资公司Unity中国。此次参加进博会是Unity中国第一次在国内重磅活动中亮相。
“2022年对于Unity中国而言是具有里程碑意义的一年,今年我们引入行业合作伙伴,成立了全新的在华合资公司,并将积极推动本土化战略,参与进博会是我们深耕中国市场的重要途径。”张俊波表示。
打造中国特色元宇宙产业
在本届进博会上,Unity以“生命之境”为主题参展,并带来三款新品。包括针对虚拟角色制作的Unity HairFX(毛发系统),帮助提升车内信息与娱乐体验的Unity汽车智能座舱解决方案,以及进一步降低开发门槛的Unity云编辑器 (Cloud Editor)这三项实时3D领域的前沿技术。
展台则以“生命之境”作为主题,带来象征着实时3D技术繁茂发展的“生命之树”,全方位展现虚实交互在各领域的最新落地应用。无论是栩栩如生的虚拟人、一比一还原真实场景的虚拟办公室,还是可以360°查看并交互的3D商品展示,以及能远程操控的数字孪生柔性产线,都离不开实时3D引擎所提供的底层技术支持。
Unity成立于2004年,是一家总部位于旧金山的实时3D引擎公司。2005年,Unity正式发布第一代游戏引擎,并以此构建了实时内容创作平台。
目前,Unity引擎已被广泛应用于3D和2D游戏创作以及实时交互系统,并已经涉及电影、汽车、建筑、工程、建筑等多领域。公开资料显示,全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的。
“数字世界的诞生,虚实交互的成立,对我们来说,是一场根本性变革。目前我们所能触及的,还只是这个全新时代的序章。”张俊波介绍。
他提到,Unity未来战略中很重要的一点就是根植中国。张俊波告诉澎湃新闻记者,Unity将从打造国产引擎,与布局垂直行业产品两方面入手。一方面,Unity中国将自主研发更适配国内科技生态、兼容更多软硬件平台的国产引擎,并更高效地把中国本土客户对引擎的需求,直接迭代至引擎的开发与设计中。
另一方面,Unity中国也将继续开发面向各垂直行业的产品,赋能工业元宇宙、企业元宇宙、文旅元宇宙等各类应用场景。
自去年元宇宙浪潮席卷全球以来,中国以及各地方政府的飞速反应,尤其是上海在今年7月开始大力发展元宇宙新赛道,是对元宇宙产业在中国的发展的巨大利好。“中国完全有机会和有能力创造出一个独具中国特色的元宇宙产业,虽然产业仍然处于初期阶段,仍然需要突破硬件、网络、算力的限制,但潜力是无穷的。“张俊波表示。
降低开发门槛,普及3D内容建设
除新品之外,Unity在此次进博会上还重点展示了实时3D技术在各个产业中的本土化实际应用,尤其是包括智慧城建、智慧水利、智慧交通等一系列与中国市场紧密结合的实际案例。
“未来的五年内,Unity将部署深度参与中国经济的数字化改造进程,以领先的实时3D技术与解决方案,助力各个行业的高质量发展。”张俊波表示。“未来世界的运行规则、生产效率、娱乐方式,必然突破我们此刻的所有想象,而实时3D技术则是构建虚拟世界的关键底层技术。”
他提到,作为实时3D内容的底层创作工具,Unity希望能够以易用,易上手的工具来支持所有开发者创造更好的世界。“从开发者应用的角度来讲,我特别推荐Unity的云编辑器,它降低了Unity编辑器使用的硬件要求,是降低开发者使用门槛的重要布局。”
除此之外,Unity将积极构建Unity的教育体系,在维护开发者生态方面加大投入,让更多人可以有机会参与到实时3D内容建设的大军中。
作为人工智能、科技领域的代表企业,今年是Unity第一年参加进博会。“依托进博会这个平台,Unity得以全面展示3D科技在数字孪生以及工业元宇宙领域的丰富行业经验与能力,并且可以与上下游企业建立密切的合作关系,也很荣幸能够参与到这样的国家级盛会中来。我们期待深入参与到这场盛会的各个环节中,为下一次参加大型展会积累更多经验。”张俊波表示。
Unity宣布成立“Unity中国”合资企业,对游戏行业有哪些影响?
据相关媒体报道Unity宣布即将成立一个全新区域的合资企业“Unity中国”,以各种全新的跨领域的投资合资行为成立公司。我国游戏公司第1次做出此种行为,若是此公司能够合理发展,那么对于各家投资公司,能获取的盈利也是非常好的,也具有非常强大的可调动性。
这个参与合作的有阿里巴巴集团有限公司,中国移动科技有限公司,OPPO等多家国产大公司进行投资合作,而这家公司在被投资之后也被市场估值,公司的投资后估值高达了10亿美元。不敢想象此公司集合了如此多加强大公司,对于电子信息以及游戏产业深化应用等方面,一定是极为便利的所创造出来的产品以及服务类也是极其深入的。就比如阿里巴巴提供技术研究,中国移动提供科技支持,各个团队精英进行的团队管理,此公司的游戏开发构件,一定是一个非常精彩的作品。
也有游戏业内的人士表示,“Unity中国”的成立,对于许多游戏层面上的游戏产业整治,乃至整个元宇宙经济都会产生深度的产业竞争。在某些层面上,也会深度的开展主流音游戏的行业竞争模式激起各家行业公司的技术内敛行为产生新一代的游戏公司的发展长流。毕竟“Unity中国”无论是硬件技术还是软件内容,子公司的股东阵营都是非常豪华的。
在全球排名前1000的手游中,使用此软件开发的游戏可以说是独占鳌头且非常之多,由此可表明此家公司对于游戏等方面的技术层面上的产业灵活性可以说是非常之强,而且子公司本就是一个合资型企业,在需要其他技术层面上的研究时,子公司也可以邀请其他强有力的公司进行加入,对自家产品进行私人定制,把核心产品更加做大做强。这种合资行为的出现,直接开创了整个游戏行业的先河,而且对于部分技术并不是十分先进的游戏产业来说,这种行为是打破游戏行业僵局的最好办法。
世界前三大经济体在布局“元宇宙”方面各自具有哪些优势?
元宇宙(Metaverse)是2021年科技圈、投资圈最火的一个词。在此大背景下,不仅Roblox,Facebook、微软、Epic Games、腾讯、阿里等科技巨头争相布局元宇宙赛道。而且世界各国政府也都注意到这个新兴产业,纷纷跑步入场。
元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。既然移动互联网可类比元宇宙,各国政府自然将元宇宙作为战略进行布局,以进一步强化国际竞争优势。
在此新的产业赛道上,我们来对比下世界前三大经济体中美日三国的各自优势。
中国
元宇宙世界中5G能够提供大规模的数据传输支持,在使用VR等头显设备时能够有效降低晕眩感。中国在5G中占有突出的优势,具体有以下两大优势。
1.强大的5G应用
华为通过河图Cyberverse依托终端硬件产品和华为地图数据,基于3D地图及VR/AR的融合,再通过空间计算链接用户、空间与数据,最终给移动终端用户带来全新的交互模式与视觉体验。
2.先进的云计算
阿里巴巴在云计算领域处于全球领先地位,致力于以在线公共服务的方式,提供安全、可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠科技。根据IDC数据,2020年阿里巴巴在全球公有云IaaS市场份额中排名第三,占比为7.6%。
美国
美国得益于在技术领域多年的积累与布局,在元宇宙的基础设施及平台方面已经初步形成了一定的技术壁垒,其核心竞争力主要体现在以下三方面。
1.硬件入口
2021Q1 Facebook旗下的Oculus的出货量已经占到全球 VR/AR头显出货量的75%,而2020Q1其市场份额仅为34%,仅一年市场份额已经翻倍,行业呈现出一定的向头部集中的趋势。
英伟达在图像处理芯片(GPU)领域更是具有绝对的话语权与主导权,2019年前四大云供应商AWS、谷歌、阿里巴巴、Azure中97.4%的AI加速器实例(用于提高处理速度的硬件)部署了英伟达;Top 500超级计算机中近70%使用了英伟达的GPU。
2.后端基建
美国在云计算领域占有主导地位,以Amazon为例,拥有强大的云计算服务能力,目前全球90%以上大型游戏公司依托Amazon云在线托管,是全球云服务提供商的头部公司。
3.底层架构
典型案例如Unity开发的游戏引擎、Epic Games的虚幻引擎、英伟达的Omniverse硬件底层、Microsoft把虚拟体验协作平台Mesh直接植入到Teams中、Decentraland的经济系统等,为元宇宙世界创作者提供了强大的创作工具,不仅应用于游戏、影视等领域,在工业化和自动化生产领域也得到了广泛的应用。
日本
日本元宇宙方向的技术布局主要围绕VR硬件设备及游戏生态展开,其主要优势有以下两个方面。
1.动漫IP资源丰富
2020年3月,任天堂发布《动物之森》系列第7部作品,与之前的《动物之森》系列相同,每个用户占据一座荒岛,可以访问其他用户的岛屿;可以设计自己的衣服、招牌等道具。
2.应用场景不断延伸
2021年8月5日,Avex Business Development跟Digital Motion成立 Vitual Avex,计划促进现有动漫或游戏角色,举办虚拟艺术家活动,以及将真实艺术家演唱会等活动虚拟化。此外,从娱乐等应用场景向外延伸,日本目前已经将相应的技术应用在演出及会议等领域。
结语
底层技术的迭代将引发互联网的变革,未来全球将逐步从移动互联网时代迈入元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,世界各国必将依托自身禀赋和优势进行全面布局以在国际竞争中占得先机。