可以这么说,《原神》是迄今为止,在国际上最火的国产游戏。
但凡一款国产游戏在国外非常知名,往往都会被冠以“国货之光”的荣誉称号。原神恰恰相反,一直以来的称号都是“黑暗降临”。
原神在国外好评如潮,国内则是好评如潮和差评如潮平分秋色,以至于在B站的评分也只有6.1分,刚及格而已。
同样是优质游戏,为何《原神》的名声在国内如此之差呢?
怪力瓦舍特意问了很多学妹学弟,他们的评价虽说各有分歧,但言辞明显没有网上那么激烈。
首先,作为一款开放世界的游戏,原神的世界观非常宏大,从提瓦塔到坎瑞亚再到天空岛,完全不亚于一部大型长篇连载动漫(譬如海贼王、火影忍者),很少有游戏有如此宏大的世界观。
地图也是同类游戏中比较大的,仅次于刺客信条。
而刺客信条是单纯的单机游戏,原神能做到在电脑端、手机端以及主机端同时在线,这是国产游戏的突破,目前没有任何国产游戏与之匹敌。
其次,与其他国产游戏不同,原神里有大量传统文化、中式服装以及拼音姓名,因此不少人戏称为做能够“文化输出”的国产游戏。
国外有玩家看完望舒客栈、绝云间一带的风景之后,表示想来中国旅游。
还有华语UP主曾用璃月的人物进行拼音教学,播放量竟然高达二百多万次。
无论国内国外,有很多画手创作了大量同人作品,亦有很多COSER青睐原神中的角色。
原神的弊端也是明显的,最令普通玩家愤懑的就是抽卡系统。
虽然国内鲜有开放世界的游戏,但是国内手游的抽卡系统领先世界。
一款《文明6》才几十美金?而在手游里抽一个角色,就相当于三四部3A大作。
据玩家分析,原神的抽卡率是国内主流手游里最离谱的,一个648只能勉强试玩,7个648才能屹立于提瓦特之巅。
还有一个更主要的原因,那就是玩家们对一款游戏好不好玩,并没有那么在意,大不了不好玩就不玩嘛,但网上差评多的另一个原因可能就是有人故意这么做。
总之,原神或许并没有那么优秀,缺点也很多,BUG不断,奈何国内没有同类竞品,因此好评与差评不相上下。
《原神》明明很优秀,为什么网上差评如潮?
《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。在这样的情况下,《原神》的口碑自然也受到了一定程度的影响,使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。
一、开服前的节奏使得人们对《原神》产生了不好的印象
在《原神》开服前,铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,同时也让很多人对《原神》产生了不好的印象,从而影响到了人们对《原神》的评价。之所以会这样,主要是因为《原神》正式公测前爆发了一波非常大的节奏,并且该节奏的持续时间非常久,使得《原神》在各大游戏网站上的评分都非常低,同时也影响了玩家们对《原神》的第一印象。而且要知道都是,即便《原神》通过不断地版本更新证明了自己,还有不少人依然受这些负面节奏的影响,不愿意改变自己对《原神》的看法。所以从这方面上来看,开服前的节奏是《原神》遭遇差评的原因之一。
二、游戏外的因素影响了《原神》的风评
对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。这一点其实很好理解,毕竟《原神》的爆火对游戏行业产生了比较大的影响,又引发了人们对文化输出、文化自信等方面的讨论,使得《原神》的影响力不仅仅局限在游戏行业。而在这种影响力下,自然也会出现一些对《原神》抱有恶意的人,使得《原神》这款游戏在开服后就遭到了各种各样的节奏。在这样的情况下,即便《原神》已经证明了自己是一款优秀的游戏,也没办法在真正意义上改变这款游戏在网上的风评,自然也使得《原神》持续不断地得到诸多差评。
综上所述,《原神》会遭遇诸多差评的原因主要有两方面,一是《原神》开服前的节奏使得人们对它产生了不好的印象,二是游戏外的因素影响了《原神》的风评。
为啥现在《原神》国内评分还是低?
自原神公测起其热度不断上升,如今已经霸占国外数国游戏榜首。pc端也热度高涨,除开手游的吃鸡几乎就是原神的霸榜个人舞台。多款游戏平台对其打出至少9分的高分评价,数十位外国游戏达人也对其有着超好的评价。可以说几乎就没有看到多少差评,这份难得的机表现评分也是国内游戏近年来最佳表现。
为啥现在《原神》国内评分还是低?
因为一开始“国产塞尔达节奏”之后,打了差评的很多人(这里不评论是玩家还是水军)基本不会取消差评了,这里有一个基本人数在;另外,随着后续的运营,时不时遇到策划令玩家不满意的情况,就会有人去打差评,毕竟大家都是边骂边玩同时又希望游戏变好的。从另一方面讲,觉得游戏好的也不一定就会去花时间给游戏打分,往往是自己默默玩着,或者推荐给朋友罢了。所以总体上评分低挺正常的。
为什么《原神》在移动端的评价依然很差?
作为一款手游,最起码的标准就是可以在大部分手机上可以流畅运行。但是原神安卓端锁720p 30帧。要知道现在主流旗舰大多都有高刷新率屏幕了。ios端虽然可以开启60帧,但是发热极其严重。原神“游戏无法流畅运行”这一初级问题都没解决就开启了公测,评价可想而知。
《原神》真的做的很差吗?
关于原神的负面评论,好多都是不实的,玩游戏被气到,真的会去写评价的毕竟是少数…评论区在大多时候都是宣发和友商两边水军的战场。而游戏本身的质量,可以说好,也可以说差,相对于国外3A大作,原神确实有很多缺点,国内游戏普遍做的差的地方原神也做的也不咋样,网上的批评也并不是空穴来风。但相对于国产的游戏环境,原神不论是在玩法、音乐美术风格、还是剧情上都是碾压的。我其实很欣赏原神,米哈游数次用几乎是豪赌的创新行为强行抬高了国人的游戏品味。在当前流量为王的时代,越是大厂越不敢轻易创新,小厂特立独行的作品却往往迫于市场的压力而胎死腹中,做良心游戏得不偿失,做换皮氪金盆满钵满,导致国内游戏逐渐同质化,缺乏差异化竞争。