作为四大名著之一的《三国演义》是民族永远的瑰宝,卧龙诸葛、空城计、千里走单骑之类的名词相信每一个国人都从小耳融目染,因此一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一。一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一。
废话不多说,今天就让小编来带大家盘点一下经典的三国题材的网游吧。
《赤壁之战》
《赤壁之战》是一款以PK为核心的快节奏国战网游,玩家在游戏中可以自行选择出生地与国家,每个国家拥有独立地图,在国家边境可以进行国战PK,也可以通过叛国来改变自己的国家阵营。
>>>>>热血男儿,为国战而生!首服“赤壁之战”开启!>>>点击进入与大多数国战网游的无脑对冲不同,《赤壁之战》将国战战场的多变与诡谲演绎得淋漓尽致,例如在狭小隘口处突然出现的大量埋伏士兵,通过地图中的迂回切断敌方后路补给等,即使你是国战网游的骨灰级玩家,更具有策略性的玩法相信也能让你眼前一亮。
《赤壁之战》将于11月8日开启首测,首测当天官方还将会送出极品坐骑、神器材料等一系列大礼,通过预约页面提前注册后就能获得独家奖励,在游戏中抢占先机,在开服初期才能领先别人一步!
《网络三国》
在个人的印象中,最早的国产三国网络游戏应当是由中华游戏网设计、智冠科技推出的《网络三国》。
在《网络三国》上市之前,中国的网络游戏市场还是MUD的天下。《网络三国》的推出打破了MUD一统天下的格局,为中国网游市场引入了MMORPG的概念,也让玩家见到了网游更为丰富多彩的一面。游戏创造了一个多人在线的三国时代,玩家扮演一个默默无名的小人物,加入孙曹刘等8大势力,从事武士、谋士、医士等职业,累计经验向上爬升。以今天的角度来看,游戏的一切元素都表现得中规中矩,但在当时却有着里程碑的意义。
短暂的辉煌之后,《网络三国》迎来了自己的衰落。那时的中国玩家,心中理想的三国游戏自然是日本光荣的《三国志》系列,那时。而作为第一款吃三国这只螃蟹的MMORPG网游,《网络三国》自然毫不意外地遭到玩家的负面批评,矛头指向游戏画面上的日漫风格、脱离三国的人物设定以及相对粗糙的美术风格。
此外,《网络三国》也开了一个不好的先例:玩家在游戏中无法选择扮演任何一位三国人物,这对热爱三国历史的玩家来说无疑是一大遗憾。这一遗憾持续了相当之久,约在10年后才得到解决。
《三国群英传Online》是宇峻奥汀游戏公司根据《三国群英传》的单机版本所开发的一款MMORPG游戏, 游戏延续了单机版中独特的横向卷轴模式,同时继承了单机版所《三国群英传》的所有优点,让玩家在三国背景下纵横沙场。
2005年上线的《三国群英传Online》凭借着当时军团、城池等创新玩法,再加上不设等级限制的国战等模式,使得在游戏上线之初就赢得了大量玩家们的认同。
然而好景不长,在巨大的玩家基数下游戏中的平衡性却越来越差,后期游戏内数值崩坏最终导致了大量玩家的流失,不过在粉丝的不断努力下《三国群英传Online》也跌跌撞撞地运营至今。
实际上《三国群英传Online》还有续作《三国群英传2OL》,在2009年发行。
本作是《三国群英传》系列产品12年来首次从2D跨入3D的里程碑。游戏以中国历史上著名的三国时期为背景,三国群英传2玩家在游戏中将通过各类任务、历史事件的考验,亲身经历三国知名历史事件。
同时,《三国群英传2》玩家还可以选择加入各大势力,与其他玩家一同建立军团,收集、捐献资源,合力建造城池,操作巨型攻城机具,不断武装自己,提升实力。
目前游戏由凤凰游戏代理,也还在运营当中。
《名将三国》
当年在DNF爆火之后,又带动横版动作游戏火了起来。九城自研的《名将三国》是一款以三国为历史背景的2D横版格斗MMOACT网络游戏,相比架空世界的DNF,《名将三国》中的角色都是根据三国历史人物精心设计而来,让国人玩家更有亲切感。
当时手握魔兽的九城与腾讯可谓是分庭抗礼,因此在《名将三国》公测前也获得了大量的宣发资金的支持。当时为了从DNF挖人九城直接就发放了2亿Q币,甚至九城董事长朱骏还亲自上阵打广告。
腾讯似乎被《名将三国》的攻势吓到了,当年曾经有媒体报道腾讯高管在公测前夕拜访九城想要联运《名将三国》。
不过在强大的宣发下,游戏中的内容却不尽人意。游戏的剧情过于魔改三国原著,而浓浓的机械风让玩家们难生亲近之感。相比之下,就DNF中连备受诟病的武器强化系统,《名将三国》的武器强化简直就是个无底洞,氪金度更加严重,
于是在各种问题的加持下《名将三国》在上线两年后的2012年正式停运,游戏也因此沉寂了多年。不过在众多粉丝的呼声之下《名将三国》于2020年11月被九城正式复活,老玩家们可以回去看看。
《真·三国无双Online》
《真·三国无双》这款无双割草游戏相信大家并不陌生,而《真·三国无双Online》是以光荣特库摩以单机游戏《真·三国无双4》为蓝本打造的一款网游,游戏于2008年在国服公测。
《真·三国无双Online》保持了单机版畅快的战斗模式的同时,也加入了PVP在内的全新玩法。由于玩家基数众多,加上在代理商天希网络的积极宣传,使得《真·三国无双Online》在公测之初就吸引了大量的玩家。
↑当年请了周杰伦代言↑
单机版本的《真·三国无双》的核心玩法是割草带来的快感,而到了《真·三国无双Online》中却变成了强调PVP玩法的竞技游戏使得老玩家难以习惯,此外游戏后期由于氪金越发变本加厉,最终使得玩家们纷纷弃游,目前游戏国服与台服均已停运。
《梦三国》
《梦三国》是杭州电魂网络科技有限公司自主研发运营的一款MOBA游戏,在DOTA大热的年代,电魂通过五年的不间断的开发后正式推出《梦三国》,成功在MOBA品类中另辟蹊径,游戏公测上线后最高在线人数高达五十万,成为了一款能与DOTA和LOL分庭抗礼的游戏。
与硬核竞技的DOTA不同,《梦三国》更注重游戏的爽快度,例如游戏中的三国无双模式,也就是《梦三国》版本的无限火力成为了玩家们最爱的模式之一。而5v5v5的三国志大战,10v10的官渡之战等大型战斗中,多人的混战中让玩家能更容易获得击杀。
然而在游戏大火之后,电魂没有在游戏机制与玩法上进行深挖,而是推出了更多变本加厉的氪金角色与道具。游戏中的玩法机制留不住核心玩家,而氪金问题又逼走了普通玩家,最终导致游戏的人气直线下滑。
不过电魂凭借着自身的努力,成功让人气跌入谷底的《梦三国》入围了杭州2022年第19届亚运会,希望借此机会《梦三国》能够做出一些积极的改变吧。
《QQ三国》
《QQ三国》是早期仿制冒险岛的游戏,于2007年06月29日正式公测,虽然很多00后都没有听说过它,但对于不少的90后来说,这款游戏承载了他们的青春。
不知道多少人当时是为了点亮QQ图标而玩的《QQ三国》呢?在当时,最让人玩家们深刻的事情就是打螃蟹了!几乎所有《QQ三国》最早的玩家,都经历过打螃蟹的时候。
时隔多年,再看《QQ三国》这款游戏,放在当时的游戏环境下,作为一款偏休闲类的游戏素质还是很不错的,奈何在中后期游戏公司开启了收割模式,直接导致了口碑崩坏。
作为腾讯早期自研的三国题材RPG端游,《QQ三国》经历15年风雨洗礼后,如今依然一直持续运营中。
本次盘点就到这里了,不知道里面有没有大家感兴趣的游戏呢?欢迎在下方留言。
我父母四十多岁了沉迷魔兽,现在在打怀旧服。我有一点点不理解这游戏他们玩了十几年了咋还这么迷恋?
加入他们。玩一个战士,满级洗防战。 然后你会发现。这有可能是你这辈子唯一一次名正言顺的对着你父母大吼大叫且他们不会还口的机会。 你:“爸!!!你会不会玩!!!能不能行了???!!!我三破都没上!!!你就起手打了???!!!明知道我不会玩你还这么对我???”你爸:“……”
你“妈!!!奶呢???!!!你装备这么好了还奶不动我吗???咦~~我看插件你怎么就给我套了盾和一个恢复???你是不是把我爸设成第一目标了???压根就不想奶我啊???”你妈:“……”
你:”爸妈,今年生日礼物不要别的,给我想想办法,搞一把风剑吧。“你爸你妈:“……”
加入他们。玩一个法师,永远不要告诉父母账号密码。
然后你会发现。
这有可能是你这辈子为数不多父母催着你打游戏的情况。
“儿啊!上线给你爹搓几组面包给你妈弄十组大水吧!”
“儿啊,你爹跑达纳苏斯学武器技能了,你上线过去达纳苏斯给你爹开个铁门回来。”
其实我之前的回答,就是抖了个机灵。我是80后的尾巴,恰逢2005年开始玩魔兽,那时候还在上学。一开始,在家里明目张胆的玩魔兽世界,父母看到了也没说什么,不耽误学习的情况下,玩一玩是无所谓的。但是,直到06年还是07年时候,我的父亲在一个偶然的时间点,看到了中央电视台的一个节目《战网魔-黄河保卫战》,从此,我就再也没有在家里玩过魔兽了,甚至电脑都给我拆了,不再让我玩。
十几年前,我被爹妈管教,并且被某些别有用心的人恶意的歪曲事实,妖魔化网络游戏,导致我不能愉快的游戏。十几年后的今天,我又面临被子女管教。当个男人,真TM难。
其实我对WOW的感情真的很深,魔兽世界和周杰伦基本承载了我的青春,如果硬要再加一个的话,那就是DOTA。QQ邮箱有一个很有趣的共能,是它会把以前的一些好友保留下来,像个时间胶囊一样,即便我们互相已经不再是好友了,但是通过QQ邮箱的通讯录还是可以看到这些人。我曾有加过几个魔兽世界的好友,当年互加了QQ,那已经是十几年前的事情了,在怀旧服刚刚开启的时候,我突发奇想的想要联系下这些人,可是我甚至想不起来他们的游戏ID,他们和我在哪个服务器一起玩过。
我父母四十多岁了沉迷魔兽,现在在打怀旧服。我有一点点不理解这游戏他们玩了十几年了咋还这么迷恋?
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然后你会发现。
这有可能是你这辈子为数不多父母催着你打游戏的情况。
“儿啊!上线给你爹搓几组面包给你妈弄十组大水吧!”
“儿啊,你爹跑达纳苏斯学武器技能了,你上线过去达纳苏斯给你爹开个铁门回来。”
其实我之前的回答,就是抖了个机灵。我是80后的尾巴,恰逢2005年开始玩魔兽,那时候还在上学。一开始,在家里明目张胆的玩魔兽世界,父母看到了也没说什么,不耽误学习的情况下,玩一玩是无所谓的。但是,直到06年还是07年时候,我的父亲在一个偶然的时间点,看到了中央电视台的一个节目《战网魔-黄河保卫战》,从此,我就再也没有在家里玩过魔兽了,甚至电脑都给我拆了,不再让我玩。
十几年前,我被爹妈管教,并且被某些别有用心的人恶意的歪曲事实,妖魔化网络游戏,导致我不能愉快的游戏。十几年后的今天,我又面临被子女管教。当个男人,真TM难。
其实我对WOW的感情真的很深,魔兽世界和周杰伦基本承载了我的青春,如果硬要再加一个的话,那就是DOTA。QQ邮箱有一个很有趣的共能,是它会把以前的一些好友保留下来,像个时间胶囊一样,即便我们互相已经不再是好友了,但是通过QQ邮箱的通讯录还是可以看到这些人。我曾有加过几个魔兽世界的好友,当年互加了QQ,那已经是十几年前的事情了,在怀旧服刚刚开启的时候,我突发奇想的想要联系下这些人,可是我甚至想不起来他们的游戏ID,他们和我在哪个服务器一起玩过。
我父母四十多岁了沉迷魔兽,现在在打怀旧服。我有一点点不理解这游戏他们玩了十几年了咋还这么迷恋?
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十几年前,我被爹妈管教,并且被某些别有用心的人恶意的歪曲事实,妖魔化网络游戏,导致我不能愉快的游戏。十几年后的今天,我又面临被子女管教。当个男人,真TM难。
其实我对WOW的感情真的很深,魔兽世界和周杰伦基本承载了我的青春,如果硬要再加一个的话,那就是DOTA。QQ邮箱有一个很有趣的共能,是它会把以前的一些好友保留下来,像个时间胶囊一样,即便我们互相已经不再是好友了,但是通过QQ邮箱的通讯录还是可以看到这些人。我曾有加过几个魔兽世界的好友,当年互加了QQ,那已经是十几年前的事情了,在怀旧服刚刚开启的时候,我突发奇想的想要联系下这些人,可是我甚至想不起来他们的游戏ID,他们和我在哪个服务器一起玩过。
那些曾经称霸中国的经典网游,现在到底怎么样了
要说现在中国最火的网游,可能许多人会回答“英雄联盟”,如果进入网吧,可以看到一排一排的玩家在集体开黑玩着英雄联盟。还记得小编曾经的学生时代,进入网吧的时候,看到大家玩的游戏都大不相同,几乎很少出现这样一款游戏霸占网吧的情况。
今天小编就盘点几个我们记忆中的经典网游,给大家讲讲他们的现状到底如何。
热血传奇 (发行时间:2001年)
传奇作为一款经典老游在经历长达十几年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证了网络游戏的一个时代变迁,它的经典玩法和模式也在不少游戏中得到了延续。
那么现在的传奇又是什么样的状态呢?
随着时间的延长,传奇的人民币玩家和非人民币玩家游戏体验差距越来越大,传奇俨然成为了一个有钱人的游戏,随着后面私服的出现,一代传奇就此衰败了下去。
现在盛大也依旧在运营,想要找回曾经记忆的小伙伴可以回去继续游玩。
征途 (发行时间:2006年)
这里说的征途包括了征途和征途2,相比于传奇的点卡收费,征途的门槛就低了许多,但是,它的坑钱程度也是让人叹为观止,见过不少征途玩家说过,充值50万,然后出门就被别的玩家一刀解决。
现在的征途推出了重置版,号称非R天堂。至于这个重置版到底如何,就仁者见仁智者见智了。同时征途2现在已经推出了手游,这款征途2手游在画面等一些方面做了不少优化,在玩法上也是沿袭了征途的经典玩法,感兴趣的小伙伴不妨一试。
魔力宝贝(发行时间:2002年)
《魔力宝贝》算是引领国内网络游戏发展的先驱者之一,在回合制网络游戏当中可以称之为鼻祖,很多任务创意连现在的大部分游戏都无法模仿,单就立绘来说,放在现在也算非常优秀的了。
现在的《魔力宝贝》同样还在运营当中,而且依旧拥有相对活跃的玩家人数,但是因为中途换了运营,所以这款游戏还是不复当年的火爆。
除了端游外,《魔力宝贝》还推出了手游,早在2014年的日本的SE就与完美世界合作开发了手游版,而在今年2017年,腾讯与SE合作,公布将在年内推出《魔力宝贝手游》。
跑跑卡丁车 (发行时间:2006年)
说起跑跑卡丁车那肯定有不少小伙伴有话要说了,这款游戏相比其他它之前的竞速游戏,添加了“漂移”这个系统,游戏的宣传词也是“全民漂移”。而且游戏比较考验手法和技术,所以吸引了众多玩家的加入。
现在的跑跑卡丁车运营不善,一个劲地吸金让不少老玩家心凉不已。游戏渐渐地没落了,同样的现在的手游大时代中,跑跑卡丁车也推出了同款手游,操作方式等与PC版类似,难度也比市面上的其他同类型手游会稍稍难一些。
泡泡堂 (发行时间:2003年)
和跑跑卡丁车同一家公司推出的游戏,看人物就能够明白他们的亲戚关系。
《泡泡堂》的游戏控制简便,只要使用上下左右控制方向,再加上一个空格键放置水泡,CTRL键使用特殊道具,6个按键就可以进行游戏。
现在的泡泡堂也依旧还在运营,虽然人数远远没有以前多了,但是还是有着不少玩家偶尔休闲娱乐的时候会登陆游戏进行玩耍。
奇迹mu (发行时间:2002年)
奇迹在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。这款游戏曾经和传奇号称是网游界的半壁江山,一声“叮”可谓是众多玩家最熟悉的声音。虽然已经是十几年前的游戏,但是3D建模的人物和场景表现还是非常不错的。
要说最可惜的,就是奇迹mu毁于外挂。现在的奇迹同样还在运营当中,不仅如此还推出了手机版和网页版,用来怀旧还是非常不错的选择。
劲舞团 (发行时间:2005年)
这款游戏可谓是测试了大家是否单身多年(不是),游戏的玩法虽然非常的简单,只需要通过对键盘方向键的控制来完成游戏,但是有着星级系统后,越高等级的就意味着那些出现的方向键越快。
劲舞团在多年以前还曾经爆出过非常多的负面新闻,但是这并不妨碍这个游戏的火爆。现在的劲舞团同样地依旧在运营,还有各种各样的比赛也在举行。同时网易还推出了《劲舞团手游》,现在已经一周年了,有想法的玩家可以玩一玩。
冒险岛 (发行时间:2004年)
游戏画面充满童话风味,清新有趣;游戏操作简便,没有视角的变化。游戏保持了网游绚丽的魔法系统,同时保证了魔法的绚丽与清新的背景相协调。在曾经那个时代之中,冒险岛一跃成为了先驱之一。
现在的冒险岛持续运营之中,只是已经不复以往的辉煌了,不过腾讯推出的冒险岛2最近的动作还蛮大,请了知名小鲜肉来代言,同时还有手游版现在还在运行当中。
梦幻西游 (发行时间:2003年)
还得梦幻游戏火起来的时候,小编还在读小学,一晃这么多年过去了,梦幻西游虽然没有当年那么火爆,但是依旧人气不低。它的社交环境是同期的游戏之中做的最好的,因此玩家的粘性也就非常的高了。
2014年的时候梦幻西游就推出了手游版,并且获得了相当大的成功,梦幻西游端游本身也持续运营当中。
石器时代 (发行时间:1999年)
中国早期网络游戏的代表,曾经达到了万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖。在那“尼斯大陆”的大地上,发生了许许多多的精彩故事。
这样一款优秀的网游,可惜因为版权争议的问题,在2008年的时候遗憾关服。后面的《石器时代2》完全没有当年原主的吸引力。而《石器时代》的手游也在今年放出了消息,目前还在内测之中,可以试试玩玩,看看有没有曾经的那一份精彩。
由于现在还有不少网游依虽然时间长,但是还活跃在玩家的视线当中,所以今天的盘点就排除了魔兽、LOL、DNF、剑三、CS等高人气游戏。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。
热血传奇
后来出了热血传奇,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是打装备PK。玩了3年左右我上大学了,就没在玩了,那个承载了我多少青春回忆啊,昔日的沙巴克争夺战,还有在未知暗殿里遇到一个真教主的兴奋感,记忆犹新。
丝路传说
再后来,我大一的时候接触了一款新3D游戏,不是很有名,叫丝路传说。当时我很喜欢玩,里面有华丽的游戏效果,还有浓厚的历史文化底蕴。曾经连续30天不下线,每天只睡3,4个小时,饿了就吃方便面什么的,最后我体力不支才下线休息。
DNF
刚开始A1版本的时候还有免费的外挂,整天上挂刷本不亦乐乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪来那么大瘾,好像天天不玩都浑身难受。就算是不想刷图,也要在98挂机扯淡。
跑跑卡丁车
为了跑城镇高速,手都按抓了。连续好几个通宵,除了网吧大门眼前一片混乱,那个时候下课第一件事情就是泡网吧跑几把。
穿越火线
穿越火线推出的时候,刚上高中,由于之前接触过cs,就试着玩了玩cf,结果一发不可收拾,逃课、通宵可以说是三天两头的事儿,青春毁于网络啊!
还有很多诸如梦幻西游、完美世界、天龙八部、诛仙、魔兽世界等游戏也伴随玩家走过了自己的青春,那么各位网友当初有没有废寝忘食玩过一款游戏呢?
记得原来为了玩传奇这款游戏做过很多疯狂的举动,现在传奇这款游戏一直都活跃在玩家的视线中。《龙门神途》这款游戏就是按照经典传奇来制作,游戏都是我们最熟悉的,最重要的是游戏不氪金照样可以玩的很好,而且还能用手机玩确实很棒。