玩游戏不流畅是显卡还是cpu「游戏的卡顿不流畅怎么判断是显卡背锅还是CPU背锅」

昨天蜗牛在刷头条的时候看到有UP主说,现在吃鸡永劫肯定12400起步,甚至还摆出了证据,在某些游戏i3 12100F和12400F差距20%。

但是对于这个观点,蜗牛是持否定态度的。

在说蜗牛的结论之前,今天蜗牛就和大家先唠唠嗑说说,CPU、显卡和游戏的关系

CPU和显卡是影响游戏体验最主要的因素,那它们是怎么合作的呢?

简单点说处理器负责的是对游戏场景,人物运动进行建模,然后显卡过来渲染,类似于起房子,CPU是把房子框架给你搭好,剩下的装修是花还是绿,是欧式还是日式风格,就交给显卡了。

用懂行的就是说CPU决定游戏的最低帧数,显卡决定游戏的上限。

而我们感觉的卡的场景一般有两种(暂不考虑内存),CPU建模好了,显卡性能低来不及渲染,这是显卡性能不足,具体的场景就是玩游戏显卡占用率满了,但是还是卡,帧数低,这时候锅得显卡背。

显卡性能不足

还有一种是CPU来不及建模,显卡很快就渲染了,导致显卡有力使不上,这个具体场景就是CPU占用快满了,显卡只占用一部分(没接近90%),这时候锅就必须CPU背了。

CPU带不动显卡

蜗牛为啥会和大家说这些呢?其实和回答上面的问题有很大的关系。

这个UP主,说的I3和I5差距20%的场景确实是真的,但是大家注意看,测试的显卡是RTX3090,分辨率说1080P,这个就是蜗牛说的第二种情况了,CPU来不及建模,显卡很快就渲染了,导致显卡有力使不上。

在带RTX3090 1080P的情况下,部分游戏I3和I5确实有很大的差距,原因蜗牛也和大家解释了,这个UP主应该就是看了这个测试才觉得玩游戏要I5起步。

但是如果我们把显卡降低到RTX3060呢

不能说100%,但是大部分游戏I3 12100F和I5 12400F差距并不是很大,或者说基本没差距。

i3和i5在我们带RTX3060以下的显卡情况下,其实差距不会很大,当然部分非常吃U的游戏确实是有差距的。

严格来说目前点I3 12100F真的不弱,性能基本等于I5 10400F,带一些中低端的显卡完全是没压力的,当然了如果预算足够,升级I5也是可以的,搞不好以后2000就能买到类似今天3090性能的显卡呢?

另外同一款游戏,画质越低,分辨率越低,对CPU的压力越大,画质越高,CPU压力越小,这个也是套用上面房子的例子,CPU总归是起框架的作用,低画质低分辨率就是简单装修,显卡一溜烟就好了,马上要求CPU再次开工,高画质高分辨率就是精装修,显卡也得花点精力才能装修好,CPU就可以休息下了。这也就是有些游戏4K画质下,i3甚至可以拉满RTX3090TI。

感兴趣的也可以看下B站的视频,随着分辨率的提升I3也能让3090TI吃满。

所以蜗牛觉得 ,我们考虑带不带的动游戏,应该CPU结合显卡,结合分辨率考虑,而不是单纯的说CPU带不动,比如你要是用GTX660 玩绝地求生,奔腾G7400和I9 12900KS几乎都没差距。

希望蜗牛的解释,大家能理解,大家有什么不同的看法,也欢迎一起讨论。

玩游戏不流畅是显卡还是cpu「游戏的卡顿不流畅怎么判断是显卡背锅还是CPU背锅」

玩游戏时,怎么才能看出来是因为内存问题的卡还是因为显卡的问题卡?

内存容量不足或者显卡性能不足都有可能导致 游戏 卡顿,但是两者带来的卡顿还是有一定区别的,如果内存容量不足反映到 游戏 中就是每当进入一个新场景或者快速转身时突发性卡顿,但是过一阵就会恢复正常帧数,内存不足另一个明显现象就是 游戏 载入速度特别慢,如果你觉得这个 游戏 载入速度明显不正常时可能就是内存不够了,系统需要频繁在内存和硬盘之间调用数据。
然而显卡性能不足的情况就比较稳定了,如果显卡性能不足那么整个 游戏 过程可能都会出现帧数不足的情况,反映到 游戏 中就是在一个固定场景中帧数普遍不足,和内存不足的情况不同,显卡性能不足的话整个 游戏 过程可能哦都会比较卡顿,很少出现一会流畅一会卡顿的情况。
其实也有更直接的办法,就是直接查看操作系统的任务管理器,如果看到内存占用率超过实际内存的90%那么可以直接判定是内存不足影响的 游戏 流畅度,比如你电脑的8G运存被占用了7G以上那么内存容量肯定是不足的;但是在任务管理器中查看显卡占用率无法明确的判断显卡是否出现瓶颈,因为100%的显卡占用率不代表显卡已经完全满载无法保持流畅,更靠谱的还是查看实际 游戏 帧数或者相关评测数据。

近年来,“顶配画质”的 游戏 ,总显得和硬件公司有着不一般的关系。每当优秀 游戏 新出一批,都会有玩家发现他们曾经自信满满的配置带不起 游戏 了。然而,到底哪部分配置需要换呢?
显卡跟不上的表现
如果你的显卡没有跟上 游戏 配置需求,那么你的直观感觉就是随时随地的皮影戏模式,即一旦到了需要处理内容较多的地方,马上就卡的FPS狂掉,乃至卡到像看皮影戏一样,简直玩不下去的程度。然而,在 游戏 加载,存档和读档上,却并不成什么问题。

如果你总是有这种遭遇的话,那么就说明你的显卡可能需要更新——或者把配置开的更低了。
内存或者CPU跟不上的表现
关于这两个硬件,碎碎念君提供一个相对便捷的方式, 就是下个鲁大师,看看它是不是动辄就报警。内存和CPU高载运行时,经常会导致温度过高 ——当然,如果你的冷却系统很“超频”,也可能并不会过热。

尽管内存和CPU导致的卡桢,和显卡配置不够导致的低FPS有很多共同点,然而,其中还是能找到一些细微的差别的。那就是,如果你每次存档读档都需要等到茶凉,甚至动不动就CTD(跳出)的话,那么说明你的CPU和内存可能带不起 游戏 了。

而另一方面,相对于顶配玩 游戏 的“显卡”跟不上,内存和CPU淘汰速度要慢得多。因此,倘若你就算开了最低配置,加载读取时间还是很长的话。那往往就说明内存或(和)CPU不够了。最典型的例子就是P社 游戏 的CPU0的恶意,现在就算配置再高,也很难顶得住“群星”后期的程度。
以上就是显卡造成卡顿,和内存以及CPU造成卡顿的区别。

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简单判断就是内存卡的话,过图,lording画面特别慢, 游戏 时直接崩溃。 显卡问题卡主要是帧数低,画面卡顿不流畅。

在玩 游戏 的时候怎么能够判断究竟是内存不足还是显卡的性能不足?造成运行卡顿,或者是画面效果太差。

其实你说的这个问题,只是客观的上来讲,体验 游戏 的过程中,感觉运行缓慢,或者是卡断现象出现,那怎么去判断?

在运行 游戏 的时候,使用快捷方式呼出任务管理器,查看CPU,资源占用内存资源占用以及硬盘资源占用,包括可以使用gpug去测试显卡显存占用以及显卡频率使用情况

任何一个部分出现问题,或者是资源不足,都会造成 游戏 画面卡顿现象出现。

当然所有的重点,是将CPU的性能排除之外,如果CPU的性能太低,比如是都低频率即便是核心再多,对有些竞技类 游戏 来说 游戏 的响应速度来讲相比较高主频多核心的处理器来讲,还是有明显的区别
CPU性能排除之外,将物理内存安装至8 GB以上16 GB左右或者是24 GB

在这个条件下就可以来断定,运行 游戏 依然画面卡顿,那么就可以判定是显卡性能问题,当然最好用gpuz去测试

,看一看gpu的显卡显存使用频率以及Gpu频率使用情况,要是运行一款 游戏 ,在高化制的情况下两者多长时间的满载运行,那么也肯定会出现画面卡顿的现象,尤其是在竞技类 游戏 多人混战,尤其对显卡以及CPU性能有一定的考量

这里值得一提的就是,假如你使用的是GTX 10603 GB,你非得要使用两k或者4k的显示器并且将频率拉升在144赫兹,那么你的显卡在玩 游戏 的时候肯定也会出现这种情况或者FPS值掉得非常厉害

内存死机或读写错误,显卡花屏或黑屏

我简单来说,当你玩 游戏 时,每一帧(画面)很卡,那就是显卡的问题。要是进不去或者突然黑屏闪退,那就是内存的问题

内存不足好分辨,调出电脑任务管理器,直接查看CPU和内存占用率,内存占用率高达到80%以上,就很吃紧, 游戏 就会一停一顿的,一旦内存和硬盘虚拟空间交换数据,电脑就卡死状态。
显卡问题,表现在 游戏 特效开不起, 游戏 运行状态最高帧率低。“顶配画质”的 游戏 ,总显得和硬件公司有着不一般的关系。每当优秀 游戏 新出一批,都会有玩家发现他们曾经自信满满的配置带不起 游戏 里。然而,到底哪部分配置需要换呢?
显卡跟不上的表现
如果你的显卡没有跟上 游戏 配置需求,那么你的直观感觉就是随时随地的皮影戏模式,即一旦到了需要处理内容较多的地方,马上就卡的FPS狂掉,乃至卡到像看皮影戏一样,简直玩不下去的程度。然而,在 游戏 加载,存档和读档上,却并不成什么问题。如果你总是有这种遭遇的话,那么就说明你的显卡可能需要更新——或者把配置开的更低了。
内存或者CPU跟不上的表现
关于这两个硬件,碎碎念君提供一个相对便捷的方式,就是下个鲁大师,看看它是不是动辄就报警。内存和CPU高载运行时,经常会导致温度过高——当然,如果你的冷却系统很“超频”,也可能并不会过热。尽管内存和CPU导致的卡桢,和显卡配置不够导致的低FPS有很多共同点,然而,其中还是能找到一些细微的差别的。那就是,如果你每次存档读档都需要等到茶凉,甚至动不动就CTD(跳出)的话,那么说明你的CPU和内存可能带不起 游戏 了。
而另一方面,相对于顶配玩 游戏 的“显卡”跟不上,内存和CPU淘汰速度要慢得多。因此,倘若你就算开了最低配置,加载读取时间还是很长的话。那往往就说明内存或(和)CPU不够了。最典型的例子就是P社 游戏 的CPU0的恶意,现在就算配置再高,也很难顶得住“群星”后期的程度。
以上就是显卡造成卡顿,和内存以及CPU造成卡顿的区别。

这个最简单了,下载一个 游戏 加加,把内存占用和显卡及显存占用打开,然后自己了解下自己电脑的内存是多大?显存是多少?对比下就知道了,如果内存是8G, 游戏 是查看已用了7900多兆或者已经超了 那肯定是内存不足了,在看看显存就一目了然了。

内存不足好分辨,调出电脑任务管理器,直接查看CPU和内存占用率,内存占用率高达到80%以上,就很吃紧, 游戏 就会一停一顿的,一旦内存和硬盘虚拟空间交换数据,电脑就卡死状态。

显卡问题,表现在 游戏 特效开不起, 游戏 运行状态最高帧率低。

电脑好像一个木桶,水都是只能装到最短木板处。

玩游戏不流畅是显卡还是cpu「游戏的卡顿不流畅怎么判断是显卡背锅还是CPU背锅」

电脑玩游戏老是卡一下卡一下的和显卡有关系吗?

电脑玩游戏卡不卡和显卡占有主要关系,但电脑玩游戏卡不卡还跟CPU、内存、硬盘、网速等有关。
如果是画面卡,基本就是显卡不好。如果反应慢但是画面比较流畅,就是点技能没反应,那么一般是网速问题。
对于游戏玩家来说,显卡的需要应该大于处理器。游戏更注重显卡的图形性能,游戏帧数和显卡性能成正比,而处理器的性能退而求其次,并不是第一位。因此,在选择游戏本的时候,先考虑一下显卡性能,处理器可以相对次之。

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