玩游戏电脑配置这么高为什么还是要选择游戏主机「玩游戏电脑配置这么高为什么还是要选择游戏主机」

现如今PC端硬件性能已经追上主机平台,并且可以玩到绝大多数游戏了,为何还有那么一大群玩家坚持使用主机作为游戏设备呢?这里我们就来看一看为什么要做一个主机玩家吧。

主机可以提供纯粹的游戏乐趣

就如同Kindle可以提供纯粹的阅读体验一样,游戏主机之所以会作为全球玩家首选的游戏设备,还是因为只有主机才能提供最为纯粹的游戏乐趣,让游戏回归本质。这里的纯粹是从软硬件和内容多个角度相结合带来的体验了。

纯粹的游戏过程

让我们模拟一下PC设备的游戏过程?

挑选配置购买机器;安装/升级/配置操作系统;设置好游戏外设,如游戏专用的键盘鼠标手柄等;安装好各项驱动以及配置好游戏所需的运行库;安装steam或其他游戏平台;配置好游戏平台ID后,选购游戏,下载安装;启动游戏,如果出现缺少运行库返回第四步;成功启动游戏,根据机器的性能来合理选择相应的游戏画质;如果出现游戏画质太高导致游戏卡顿,或者游戏画质不满意,重复第八步;享受游戏。

完成上述的操作,配置好PC后,每次回家的游戏流程如下:

端坐在电脑面前;打开PC和显示器;开机自检,启动操作系统;登陆windows操作系统;启动steam等游戏平台;选择游戏,启动;等游戏启动加载后,进行游玩

总计耗时根据机器的启动时间,启动游戏平台时间和启动游戏的时间来定,几分钟吧。

换成游戏主机:

第一次使用:

选购主机;连接电视机/显示器;开机,按提示一键连接配套手柄,设置ID;进入主界面,在游戏商城中购买游戏或插入游戏光盘;享受游戏。

之后每次的游戏流程:

随意靠着沙发上;打开电视唤醒手柄和主机,或唤醒手柄自动唤醒电视,自动显示HDMI信号源,过程耗时2秒左右;点开上次暂停的游戏,玩。耗时1秒;如果是Xbox series,还可以耗时5秒快速恢复到之前玩过的另外3~5个游戏。

总计耗时。。。5秒~10秒好了

这就是开机即玩和先开电脑的区别了,实际上PC启动后还会有更多的干扰比如软件推送,升级,或者“打开浏览器看一下”“打开某软件看一下”。等真的可以游戏时,想玩会儿游戏放松一下的心情都被消耗掉了。

使用上的便利

硬件上的便利就不用提了,游戏主机在软件和系统的特点也是和PC的区别所在,在软件上不用操心游戏的画质配置和操作配置,游戏升级补丁等也都是全自动进行的。游戏进程中也轻易不会出现闪退崩溃等严重影响游戏乐趣的问题,如果有的游戏稳定性不佳,全球的玩家都会团结起来像游戏开发商施压的,问题很快也会得到解决(补丁)。

游戏主机的系统也同样不用操心任何的维护和升级操作,升级补丁也都是自动静默升级的,并且PC上繁多的软件和各类推送,游戏过程同样也非常的不纯粹,就好像使用手机阅读时不时的来一条推送,来一条微信一样,刚沉浸下来的体验就被搅乱了。游戏主机却可以完全无任何干扰得“高效”地进行游戏,纯粹的享受游戏的乐趣。

并且现在次世代主机还都有不少独有的便利功能,比如微软Xbox series可以使用Xbox软件在手机和电脑上管理主机,在外面就可以远程控制主机下载游戏,回到家游戏安装好了直接开玩。

优秀的游戏内容和游戏环境

虽然PC可以玩到绝大多数的游戏,但还是有大量极为有代表性的优秀游戏只能在主机中才能玩到。而这些游戏在PC平台是绝对没有替代品的,比如Sony的对马岛之魂,战神,蜘蛛侠;任天堂的荒野之息,马里奥,动物之森,宝可梦,火焰之纹章;微软的Xbox虽然因为其全平台战略并不会特意进行独占,但Xbox端的XGPU服务内的游戏品质和数量也是远超过XGPU的win10端的内容的。

同时对于喜欢联机游戏的玩家来讲,游戏主机还是PC无法比拟的没有外挂污染的游戏联网环境。因为游戏主机的操作系统原因,在主机游戏中联网环境是非常纯净的,完全不会受到外挂玩家破坏游戏环境的困扰。

舒适和多样的游戏环境

相较于坐在电脑桌前进行游戏,坐在沙发上随手游戏显然是舒适性更高的方式。尤其是南方寒冷的冬季,端正坐好,握着鼠标进行长时间游戏也是需要毅力的事情了。

并且主机还可以连接显示器,任天堂switch还提供了掌机模式来方便便携使用;PS和Xbox平台也都有其相应的APP可以进行串流游戏,游戏画面可以通过Wi-Fi和5G网络方便的串流到笔记本电脑,iPad和手机,游戏的场景非常丰富。

相比键盘鼠标,游戏手柄的舒适性和功能也要更为优秀。虽然因为国内游戏机“失去的10年”而让很多玩家早已习惯了键盘鼠标操作游戏,但只要通过一段时间的适应就会发现还是专为游戏设计制造的手柄才是游戏的最佳设备。

PC端虽然也可以适配使用主机的手柄,但比如PS5手柄的自适应振动的L2R2键位,任天堂的HD振动等手柄的独有功能也都无法完美适配,在手柄方面的支持还是要弱于主机的。

手柄的操作和客厅电视的游戏环境,也意味着主机可以很方便的适合多人游戏。所谓独乐不如众乐,不论是朋友做客还是和家人的游戏娱乐,都是主机的主场。

不可忽略的价格因素

拥有掌机形态的switch虽然性能一般,但热管 风扇的散热,桌面级的3D API以及更大的电池和屏幕,实机游戏表现还是超过绝大多数手机的。少数旗舰手机虽然拥有更强的性能但并没有与之匹配的散热和电池,而且手机端即没有荒野之息和宝可梦,也运行不了巫师3啊(笑)。

至于Xbox series和PS5方面就更是凸显性价比了,在显卡飞涨的如今,XSX和PS5加在一起都很难买到一块儿次顶级显卡,再谈游戏PC和主机之间的价格差异已经毫无意义了。

并且主机的升级换代周期很长,哪怕是本世代PS4和Xbox one系列都进行了半代升级,升级周期也要4年左右。并且世代初期的PS4和Xbox one S在发售后已经7,8年之久了,也仍可以正常的游玩本世代的几乎所有游戏,可谓是一劳永逸4~8年都不需要考虑升级换代了。

而8年前的显卡和CPU现在能玩些什么呢?谁还记得。。。

当然PC也可以拥有更为极致的游戏画面效果也是事实,但主机游戏作为主打客厅游戏的设备,主要战场是搭配电视机使用的。如今的次世代主机也已经可以支持到HDMI2.1,杜比视界HDR的效果再配合一台中端显卡价格的电视就可以有完整的体验。俗话说大就是强,相比显示器的4K带来的视觉效果还是电视的杜比视界HDR 大屏幕更有冲击力吧。

完善的家长控制

家长控制似乎是经常被忽略的项目,因为windows和Android的开放性,很多“家长控制”设置似乎都很难防住刷机和重装系统。。。因此一直以来作为家长的朋友限制小朋友玩游戏的方式大部分都是靠“吼”来限制了。。。

但作为封闭系统的游戏主机来讲,家长控制的作用就相当明显了,不论是任天堂还是微软和Sony,都有与之配合的APP就可以很详细的来限制家庭成员的游戏时间了,什么时间可以玩,玩多长时间都可以设置的明明白白的。并且绑定ID的游戏内容,游戏总时长等数据也都一目了然。可以让游戏真的起到放松娱乐的效果,防止沉迷。

综上所述,最后总结一下主机游戏的优点吧:

入门门槛低使用上手难度低,使用过程省心免维护游戏环境更丰富更舒适游戏品质高,内容丰富适合多人游戏家长控制功能完善任何类型的玩家都可以在主机上享受游戏PC在玩游戏上的优势

聊了这么多选择主机端的优点,当然也得谈一下PC平台的优点吧。

当然这不是什么“电脑多用途”了,前面已经讲了普通的PC其实在玩游戏方面完全没有任何优势,画质,性能和外设的舒适度可言的。只能说对于普通PC来讲不要求画质和舒适性,可以顺便玩一些对配置要求不高的游戏。

但如果真的斥重金购置一部使用专注于游戏的硬核配置和专业外设的话,PC平台也还有其不可比拟的优势:

极致的性能,顶级游戏PC平台的性能要超过次世代主机一大截的,并且是每一个方面(暂不考虑主机端的UMB内存架构优势);专业级的电竞显示器带来极低的画面延迟和高达240Hz以上的刷新率,并且可以多屏组合使用;专业级的输入外设(键盘鼠标等)可以提供灵敏的响应和精准的操控;像飞行摇杆,方向盘等PC端也都有很丰富的专业级游戏外设;开放性极高的桌面操作系统可以对游戏进行丰富的个性化修改,如安装MOD等;有键盘和第三方输入法,打字就是方便。

因此PC更适合喜欢电竞类游戏的玩家,对性能和画质表现有极高要求的硬核玩家,喜欢策略型和模拟类等需要精准操作的资深玩家以及网游社交型玩家。

主机入坑推荐

其实主机的入坑也没什么太多纠结的地方,因为一共就只有“御三家”还在做主机平台了。(微软索尼任天堂)

选择主机前先说两个小前提:

任天堂独一档,所谓选择只是先后问题,没有非此即彼,早晚都要全平台的。只考虑可以全区运行游戏的机器版本,因此不再会谈任何行水问题。

任天堂

任天堂switch在售的有两款机型,switch新版长续航版和switch lite版。

区别主要就是体积和形态的区别,lite手柄无法拆卸,也不支持底座输出,只能作为掌机使用。

lite版更适合作为第二台switch,新玩家还是建议选择switch标准版也就是长续航版。这样可以体验掌机 主机两种形态,体验完整的switch。

PS4/PS5

PS系统拥有众多的独占游戏,一般来说也是玩家的必备设备了。

PS4和PS4pro在此不做推荐了,虽然次世代游戏还尚未成为主流,但PS5的高速SSD硬盘带来的载入时间优势太明显了。而且PS5也兼容大部分PS4游戏,运行起来也会有更流畅的运行速度。只是现在PS5产能受限,价格太高,拥有PS4pro的朋友不用着急更换。打算新入坑的玩家也不太建议先买一个PS4pro“解馋”。不想买高溢价的话建议等等国行发布后价格会不会合理一些。

Xbox系列

Xbox同样是完全不推荐Xbox one X了,没有必要,HDD的载入速度太慢了。

并且Xbox series还有快速恢复等“黑科技”功能,体验升级十分明显的,Xbox series也是向下兼容Xbox one游戏和Xbox 360游戏的。

Xbox的优势是微软的XGPU订阅服务,可以畅玩相当丰富的游戏内容。Xbox现在溢价不算太大,如果是想先“解解馋”玩玩的话,可以选择Xbox series S,体验肯定是超过X1X的。性价比很高,完全可以先选择XSS之后再考虑PS5晋升双机用户。

Xbox series X拥有次世代最强的配置和性能,喜欢微软XGPU服务,喜欢Xbox上的游戏并且想有最佳的游戏性能表现得买这个没错的。

关于Xbox的建议只有一条:如果买Xbox却不使用XGPU的话,还买Xbox干嘛?

以上就是本篇文章的全部内容了,谢谢大家的耐心阅读,也祝大家游戏愉快!

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电脑能玩游戏为什么还需要游戏机?

你这个题目命题本身就已经出现错误了,而且非常严重,游戏机的独占游戏不要说是电脑了,就连其他游戏机都是玩不了的,独占游戏是游戏主机的灵魂,假如真的游戏机的游戏电脑都能玩了,那当然不会有人去买游戏机了,所以这种情况不可能发生,你可能只是看到了很少的一部分多平台发行的游戏罢了,真正精品的,好玩的游戏,只会出现在单一平台上,以下详细说一下这个问题。

随便举几个例子吧,任天堂NS平台的塞尔达荒野之息,名气够大了吧?这个游戏你只能在任天堂自家的平台玩到,有杠精肯定会说电脑上面也有,他已经玩过了,对不起,你玩的那个是WIIU模拟器版的,不是NS版的,WIIU已经是上一代任天堂的游戏机了,可以说是淘汰机种,玩淘汰机种的游戏我觉得并没有什么值得沾沾自喜的地方。还有PS4的战神4,这个游戏也算不得特别新了吧,可你在电脑上面玩过吗?见过吗?你以后可能是会在电脑上面玩到的,但这个时间估计需要5到10年,那个时候PS6可能都出来了吧,战神也出到6了,而你刚玩到4,这并没有值得你自豪的地方。

不止是如今你在电脑上面玩不到战神4的情况,游戏机发展史的每一个阶段都是这样的,在PS时代,游戏机的游戏多数都是独占的,那个时候不像现在,还略有一些移植作品,那时候几乎没有移植的,就是游戏机专用,可以用电脑模拟PS1游戏的BLEEM模拟器在1999年才出来,而此时PS1已经发售5年了,PS2都快出来了,而且此时你如果想很好的用电脑体验PS游戏,一套电脑的配置我不知道你能不能接受的了,极度发烧级的电脑才有可能流畅一点的运行,至于普通家用机,看看幻灯片就好了,玩什么游戏?

有没有发现如今的盗版越来越少了?新一代的游戏机,任天堂NS,索尼PS4,都没有像以前机种那样非常完美方便的盗版出现,因为这些硬件商对于防盗版这个问题看的非常重,加密手段也是层出不穷,放在以前,游戏机出来个一两年,差不多完美的盗版就开始出现了,然而现在PS5都快发售了,PS4也没有出现完美的盗版,以后模拟器的开发问题也非常大,难度特别高,所以可能以后想用电脑模拟比较新的游戏机平台已经不太可能了,也就是说,你用电脑再也难以玩到那些游戏机平台的游戏了。

现在你知道为什么别人要买一台游戏机了吗?就是因为游戏机的游戏电脑玩不到,所以要买一台专业的游戏机来玩,谁家的钱也不是大风吹来的,不可能去买一些功能重复的物品,新款的游戏机价格也不便宜。

现在你知道为什么别人要买一台游戏机了吗?就是因为游戏机的游戏电脑玩不到,所以要买一台专业的游戏机来玩,谁家的钱也不是大风吹来的,不可能去买一些功能重复的物品,新款的游戏机价格也不便宜。

玩游戏电脑配置这么高为什么还是要选择游戏主机「玩游戏电脑配置这么高为什么还是要选择游戏主机」

你为什么要买一台游戏主机?

自己是有本子的,买主机就是为了玩大型游戏,玩地下城,玩联盟,玩绝地求生,以玩游戏为最终目的,以有更好的游戏环境和游戏感觉才去买主机。

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