如今在显卡界无外乎就剩下英伟达和AMD两家了,虽然这两家打的有来有回,但得益于老黄精湛的“刀法”,英伟达更胜一筹,但为什么游戏主机界御三家中就有两家(索尼、微软)都不约而同选择AMD,只有任天堂一家选择英伟达呢?本期就由笔者向大家介绍介绍他们之间的爱恨情仇。
在历代畅销游戏主机排行中,PS2以1.59亿销量位居第一,获得巨大成功的索尼立马布局下一代产品PS3,雄心勃勃的索尼希望拥有自己的标准化处理器,于是索尼联手东芝、IBM两家巨头耗资几十亿美元合作开发PS3的芯片——CELL处理器,但由于初代CELL芯片存在高功耗低频率等不足,最终不得已进行简化改造,导致最终削弱了CELL芯片的图形处理能力。
为了提升PS3的图形性能,索尼不得不添加一个独立显卡,最终找到了英伟达,但英伟达因为价格谈不拢给了索尼显存带宽阉割的Ge Force 7900GS定制版。
这样的结果直接导致PS3的图形性能依旧不尽人意,并且CELL处理器加英伟达独显的组合让游戏开发者们苦不堪言,堪称史上最难游戏开发环境。最终导致索尼对英伟达这次合作并不满意。
让我们再来看看微软,XBOX在显卡的选择上,经过激烈竞争,微软在老牌厂商VOODOO和英伟达中选择了后者。因为英伟达开出的价格更低。
但是,正所谓无奸不商,订单到手的英伟达在XBOX上市后不久就表示GPU产能不足,需要涨价。XBOX遭遇产能危机,奈何主机规格和电脑不同,指定好配置之后就不好更改,只能无奈与英伟达谈判,最终达成一致。从此,微软对英伟达敬而远之。下代产品XBOX 360果断使用ATI芯片,到了XBOX ONE 时代更是直接用上了APU。
相比画质,任天堂更注重主机的游戏性,这一特性就决定NS的配置在三大游戏主机中最低,但这丝毫不影响NS的销量,依靠英伟达Tegra X1芯片的SN大放异彩,截至2019年12月31日,NS在全球范围内总销量已达到了惊人的5248万台,甚至一度出现供不应求的情况。但也正因为这颗Tegra X1芯片,给NS埋下了隐患。
众所周知,游戏主机最怕的就是遭到破解,这直接会影响到主机和游戏的销量。结果NS上市不到一年就惨遭破解,这对任天堂的打击无疑是沉重的,更为致命的是,这次破解是直接利用Tegra X1芯片硬件底层漏洞,很难通过后续补丁来填补。
随后任天堂推出的NS续航加强版立即从硬件层级封堵漏洞。但不可否认的是,这次破解风波已然对任天堂造成了严重损失。
一朝被蛇咬,十年怕井绳,随着APU的异军突起,PS5和Xbox Series X不约而同选择了基于AMD 7纳米Zen 2架构Ryzen处理器,基于AMD Radeon Navi系列定制的GPU(RDNA架构),相信在光线追踪等新技术的加持下,不管是PS5,还是Xbox Series X都能给我们带来更为震撼的游戏体验!
开发者:PS5和Xbox Series X的GPU差距无关紧要
目前PS5和Xbox Series X已经公布了第一批硬件参数信息,显然这两款次世代主机都在性能上有大幅进步,但从纯粹的算力上还是能分出高低的,Xbox Series X的GPU可以达到12TFLOPS,而PS5则只能达到10.3TFLOPS,略逊一筹。目前有许多关于这个数值差距的讨论,微软当然是宣称他们的主机将成为市面上配置最强的主机,但对实际 游戏 表现的影响如何,现在都只能停留在猜测阶段。
Perfectly Paranormal工作室的开发者Ozan Drosdal认为,这个GPU参数差距时无关紧要的,尤其在双方的第一方 游戏 表现上,会达到基本相同的画面。
Perfectly Paranormal工作室目前正在开发《赫尔海姆大混战》,在接受媒体采访时提到了次世代主机显卡频率的差距。“我们真觉得这种差距无关紧要,两款主机都很强,都已经超过了我们在可见的未来时间内所需要的设计上限。”
此外Drosdal还提到了PS5的定制3D声音引擎Tempest,他对这款声音引擎的表现很满意:“3D音效非常好,我们可以肯定,使用这个技术制作出来的作品听上去会很震撼。”
《赫尔海姆大混战》目前正在面向Xbox One,Switch和PC进行开发。
次世代主机的对决,Xbox Series X与PS5谁才是王者?
市面上有着很多电子产品,每一个产品都有很多的竞争对手,就比如手机有着,苹果,小米,华为等,而作为游戏机世界上的老大也就是微软与索尼了,很多人疑惑次世代主机的对决,Xbox Series X与PS5谁才是王者?其实我自己更偏向于ps5,毕竟在处理器以及硬盘有了很大的提高,我们来看看吧。
首先游戏机可不是好做的,中国也有游戏机,但是售价还有里面的游戏真的是让人难以接受啊,就比如战斧虽然有很多中国游戏迷的支持,但是依旧很快就倒下了,游戏机里面的架构还有处理器等搭配问题都是需要定制的,可不是随意就可以像台式机一样组装出来的,就比如现在的大型3a游戏“怪物猎人世界”想要1080p画质下流畅运行,至少也得个gtx1060的显卡,但是ps4上虽然体型小很多,但是依旧可以做到,这就是定制的效果。
ps4的性能其实已经很好了,但是依旧被游戏给压榨干净了,这时候就需要推出更强大功能性能的ps5,首先就是硬盘上做了很大的进步,读取速度比一般的m.2固态还要快很多,这就完全改变了ps4最大的毛病,读取速度很慢,就比如打开一个游戏真的是让人难受啊。
而ps5的cpu想必肯定也会有很大的进步,毕竟索尼公司的黑科技那是真的多,即便是现在指纹最好用的依旧是索尼手机,对于Xbox Series X我自己觉得并不能强过索尼的ps5,毕竟还要从游戏角度来想,ps5独占的游戏实在太多了,而且很多大型游戏,完全的3a大作啊,这是微软做不到的。