宫本武藏还会加强吗「宫本武藏现状分析重做前很弱但两次削弱后和以前差距不大了」

大家好我是指尖,宫本武藏已经重做了好长一段时间了,现在大家对这个英雄的看法是怎样的呢?和以前的宫本一样,不管是哪个时代,宫本总是免不了被削弱的命运,重做后的宫本也没能逃离这一现状,不过相较于老宫本,新的起码还加强过。

以前的宫本

重做后的宫本有多么不可一世啊,还记得当年第一次重做后,无数玩家吐槽想要回归吹风加三段位移的版本,然而用了却发现,新宫本的点杀能力有点厉害啊,大招无敌滞空,落地强化技能,1技能附带击飞和回血效果,输出爆表,落到后排头上轻松秒杀,慢慢也从旧时代的宫本中走了出来,原来重做后的宫本这么强。

然而经历了N次削弱后,宫本武藏彻底跌落神坛,慢慢泯然众人矣。

因为沉寂了太多个版本,你会发现他不管用暴击装还是穿透装,都会有一种有力使不出的感觉,说到底是数值太差,但策划们却不敢轻易加强,因为大招的机制,点杀能力会被无限放大,因此只能重做。

于是体验服修修改改,就出现了现在的情况,刚刚上线后也有人吐槽很弱,但经历了一个小加强后立马起飞,别说高分段的玩家,KPL赛场上也立马成了T0级的打野,不止不弱,还强到超标,所以后续才对他进行了削弱。

现在的宫本

目前最新的宫本武藏数据来看,说他是热门打野也的确排不上,但也不算冷门,各个分段的数据都在10%以下,可以说是比较常规的英雄了,然而胜率却也在50%以下,中等偏下的水平。

如今的宫本武藏,因为数值的削弱,导致弊端完全显现出来,用上个版本的出装玩,会觉得伤害跟不上,护盾也不够用,但如果你换装备,偏向于输出装,你会发现伤害或许更高,但完全站不住脚,因此也就出现了尴尬的问题。

对比老版本的宫本,起码大招滞空的瞬间可以躲掉很多的技能,但现在只能硬吃,锁头距离有限制,容易被高速位移或者闪现拉开,伤害太慢热,需要追击连招才能打出效果,有这个时间辅助也基本到位了,切后排难度高了不少。

其实宫本重做的时候我就有过担心,他的技能都是为普攻服务的,技能伤害太低,所以这个数值就比较难平衡,其实最近的几次调整都是数值上的微调,但我们看到的强度变化是非常明显的,最开始宫本武藏胜率比较低迷,但一重势增加了2%的已损生命值,直接强度起飞。

之后削弱了一重势的强普伤害,血肉了10的移速,路人局的出场率和胜率就有了明显的降低,而最近的那次调整,9.1日,削弱了一重势1%已损生命值以及一点二重势的固定伤害,略微降低了一点护盾量,就成了现在的样子。

总结:现在的宫本武藏的确算不上强势的英雄,在某些对局中还是能拿出来用的,只是目前他的强度堪忧,中等偏下,导致的结果就是未来的出场率会逐步降低,最终可能回落到当年重做前的状态,这应该也不是策划们想要看到的结果。

所以,宫本武藏现在是需要加强才能不至于太弱,只有加强才能解决现在的尴尬处境,你觉得呢?

宫本武藏还会加强吗「宫本武藏现状分析重做前很弱但两次削弱后和以前差距不大了」

宫本武藏是如何一步步变成冷门英雄的?它被削弱成什么样了?

王者荣耀这款游戏的热度一直都是非常高的,而宫本武藏这个英雄在游戏当中的出场率也比较高,但是随着游戏版本的更新,宫本武藏也在不断的被削弱,很多玩家在使用这个英雄的时候也明显的感受到了吃力,甚至连超级兵的伤害都没有,所以玩宫本武藏的人也在不断的减少,让宫本武藏成为了一个冷门英雄。其实在早期的时候,宫本武藏的出现,也是非常强势的,定位是一名刺客,跟李白也是刺客当中的统治者。宫本武藏的知名度也是比较高的,在重做之后,宫本武藏从刺客的地位也转变成了战士,但是依旧比较强势。

一、伤害削弱

很多玩家在使用这个英雄的时候,因为可以轻松秒掉其他英雄,所以也遭到了一部分玩家的吐槽。天美就选择把宫本武藏的输出伤害进行了削弱,即使受到了削弱,宫本武藏依旧是比较强势的存在,但是对于没有经验的玩家来说,想要驾驭这个英雄也是有一定难度的。

二、冷门英雄

如果在前期没有保持良好的经济的话,想要秒掉敌方英雄也是有一定困难的。其实宫本武藏这个英雄也被削弱过80多次,这也可以看得出来天美是非常针对这个英雄的。虽然一直都在不断的被削弱,但是宫本武藏的技能释放并没有太大的变化。在使用这个英雄的时候,技能连接也是比较重要的,在开启大招之后,也需要接上一技能跟二技能,这样才能够打出持续的真实伤害。

宫本武藏释放大招会提升自身的防御力,也会增加伤害,而且宫本武藏的大招也是有着很强针对性的,无论任何英雄都没有办法躲掉,而一技能也是可以挡掉很多技能的,所以在打团的过程中,一定要注意释放的位置。

宫本武藏还会加强吗「宫本武藏现状分析重做前很弱但两次削弱后和以前差距不大了」

重做之后的宫本武藏,你觉得是更强了还是更弱了?

变强了也变得年轻了!

这么说是有理由的,被动技能宫本武藏已经进行了大改变,现在变成了能量条,并且这个能量条和狂铁的一样,不会主动的削弱,但是在释放技能普攻之后会消耗一条能量条,相应的还会缩减一二技能的时间,但是并不会缩减大招的时间,所以重做后的他对蓝buff和缩短技能的装备比较的依赖。

在一技能方面依旧和之前没有太大的却别,都是会抵挡飞行物,可以说宫本的核心玩法还是没有太大的变化,但是改变之后增加了斩杀的伤害,如果目标低于百分之六的血量,会直接斩杀,这对血量较低的目标会造成碾压!二技能方面也进行了一个升级,核心依旧没有变化,都是向前进行一个突进,但是变成了多段的打击,不过这会造成可能目标位移之后伤害不会拉满,这一点会非常的难受!而大招则是比较的有意思,会造成重伤的效果,在这个期间目标不会回复血量,在攻击程咬金等目标的上单时候,宫本武藏可以做到真正的嘎嘎乱杀!同时依旧会拥有部分的免伤的效果,现在是百分之五十的免伤效果,大招的核心依旧不变,是进行突进并且击飞!

所以说,宫本武藏在改版之后,核心的技能没有太大的变化,变化的只有其中的一小部分,但是在经过4个技能全部的小部分变化之后,带来的改变是可观的!伤害也是可以在一瞬间直接拉满,但是美中不足的是在团队战方面,如果没有队友,仅仅一个宫本在后期基本打不出来任何的伤害!而且改版之后的位移几乎是没有多大的用处,只能是做一个突进使用,想要追击人会变得很难!即使有这些美中不足,依旧改变不了宫本武藏变强了事实!

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