文章初心:好游戏不氪金,介绍一些良心耐玩的游戏给各位朋友。
游戏内容实机演示
游戏名称:群星(Stellaris)
所在平台:Steam、Xbox、PS等。
游戏类型:科幻风策略游戏
游戏开局
核心玩法:前期通过探索在黑暗森林原则下的宇宙星河中扩张你自己的星际王国,在此期间你若跟浪某一样有强迫癌的话,你绝对将很癫狂,因为你会不断的祈祷没有恶邻来打扰你构建完美的版图,事实却往往难以如愿。中期是非常有意思的,你会在科幻风种田(包括星球建设、星域规划、科技发展、天赋树规划等)与星海共同体的政治、军事博弈中乐此不彼。后期,在浪某看来,当星海共同体成了你一家独大的傀儡机构时就到了后期,这个时期稍微代入一下就很有西斯大帝的感觉,特别是成立泛星海联军的时候,真的让我联想到了星战的克隆人战争,彼时彼刻,“星海军政尽在孤手,孤欲王则王,尔等安敢置喙?”
浪某最喜欢的环节:代入西斯,加冕称帝!
耐玩度:种田、战争、政治博弈,游戏中任何一项都会让你由衷地感叹着:“逝者如斯夫,不舍昼夜!”,所谓心中不断告诉自己再来一回合就睡觉却不知不觉天已亮了,这就是策略游戏的魅力,极其耐玩!
建设后科幻感极其浓厚的主星
上手度:讲真,没点策略游戏基础的还是悠着点,这款游戏内容极其丰富、构架非常博大、操作异常繁琐,一般选手真的驾驭不了,哪怕你开修改器也会很迷糊很茫然。
黑洞
氪金:STEAM夏促期间本体打折价37元,全DLC合计170.17元。对于这个价格,我只想说一句STEAM玩家常爱自嘲的话:“我是傻逼!”,亲爱的朋友,您赶紧来当个聪明逼咯!
夏促价格
后续投入:看个人意愿是否购买DLC。
游戏受众:策略游戏资深玩家
浪某点评:在浩瀚的宇宙星河中,在没有风灵月影的加持下,您带领着您的人民是否能登上权力的巅峰?强迫癌附体的我没有加持的话应该挺难的,您呢?这绝对是一款值得钟爱策略游戏的玩家掏腰包的好游戏!
真实玩家好评
友情提示:STEAM夏促开始了,6月23日-7月7日,上千款游戏打骨折,快去看看吧!
夏促开始了,玩家的盛宴!
《群星》这款游戏好评如潮,真的那么好玩吗?
相信大家对于P社都不陌生,无论你是什么类型的游戏玩家,应该都在各大社交媒体或者平台见过P社这个名字。P社全称是Paradox Interactive,是一家位于瑞典的游戏开发公司。这家游戏公司主要涉及的就是历史题材的策略游戏,想必大家都听说过欧陆风云系列、维多利亚系列、王国风云等游戏,这些作品都可以称得上是P社家喻户晓的作品。而笔者今天和大家分享的游戏《群星Stellaris》,正是P社开发的一款太空科幻策略游戏。
说道这里可能有些读者会有疑问了,上面说的P社主要涉及历史题材的游戏,为何要在下面介绍一款科幻作品?其实这款作品与P社的主旨并不冲突,早在很久之前制作团队就表示工作室将谱写人类的整个历史,并不仅仅局限于过去的历史。而一部太空科幻游戏也是他们一直以来一直想要制作的游戏,于是便有了《群星》这款游戏。游戏于2016年发售,说起来已经不算是一款新游戏了,而自发售之后游戏也积累了不错的口碑,在steam平台近一个月的评价 中,好评率为91%。
一部属于人类的太空史诗
作为一部关乎人类历史的作品,游戏的剧情总的来说还是很不错的,而且游戏还被众多国内玩家称为"游戏版三体"。游戏的背景发生在一个多世纪以后,公元2200年,人类成功摆脱灭绝危机。地球联合国(UNE)便向太空发射两艘大型飞船,一个月后传来一条令人振奋的消息:"我们征服了太阳系。"而UNE总统也表示人类正式开启宇宙大航海时代。很快十年过去了,人类并没有在太阳系周围星系中发现任何生命体,越来越多的人类感受到太空的孤寂。然而这样的感觉仅过了一年,探索团队便在一个星系发现外星生命:一群如地球般大的生物,在吞噬着那个星系的恒星。
经过评估,人类在其面前完全没有抵抗力。可以说人类刚发现第一个外星族群,就足以给人类带来灭绝危机,而人类似乎只能通过躲避来面对这样的怪兽。没过多久,又有一个外星文明出现,这一次并没有伴随着危机出现,人类终于收获了宇宙中的第一个盟友。这也意味着人类正式在太空中站住跟脚,成功进入太空殖民时代。然而人类不知道的是,接下来还有更大的挑战在宇宙深处等着他们.……
绚烂惊奇的视觉效果
当我们在夜间仰望天空或是观看一些科学活动观察到的太空,我们就能够发现太空的深邃与人类的孤寂。但在更遥远的星空,我们会发现太空不只有无边无际的黑暗与点点星光,其实太空是非常绚丽多彩的。而游戏的画面采用了太空科幻作品中常用的朦胧的光效以及暗淡的色彩,向玩家呈现了绚烂惊奇的视觉效果。而游戏中对于战斗画面的描绘也是非常的精彩,各种光效充满整个屏幕,给玩家带来极大的震撼。
除了游戏的画面之外,游戏中的科幻元素还有很多,比如说大片的太空舰队、游戏中的科学设定以及太空怪兽等等。而这些元素的形象或者说设计都是非常精妙的,不同于其他科幻作品。可能一大部分原因就在于大多数科幻作品都是从微观角度向玩家呈现的,而并非如同《群星》一般从宏观角度向俺家呈现,这游戏宏大的画面效果也展现了太空史诗的效果。
游戏丰富的玩法
在上面我们有提到过,《群星》是一款战略游戏,但实际上《群星》的玩法并不是一个简单的战略就能够概括的。游戏的玩法是非常自由的,玩家可以通过在太空中自定义自己的帝国,角色是何形态也完全由玩家自己决定。同时帝国的社会意识形态、帝国的发展以及帝国的外交等都完全由玩家自由决定。作为一个帝国的掌控者,玩家可以组织舰队去探险,也可以与其他国家结盟或者开战。
我们都知道游戏是基于整个太空的,随机生成的星系星球让玩家可探索的区域也变得无边无际。就游戏的探索模式来说,也是非常有趣的,这无异于一场太空冒险。每到一个不同的地方,玩家可以认识太空中众多奇异的世界与其光怪陆离的故事。同时游戏的外交系统也是非常的出色,玩家可以通过自定义或是跟随程序生成两种方式,遇到各种物种,玩家可以根据自身的情况决定如何与其打交道。玩家也可以通过高阶外交系统,与游戏中其他玩家互动。
可以说外交才是这个游戏的关键,每一个举动都有可能触发一场星际战争,而每一场战争也将决定玩家的成败。这就需要玩家在外交的同时,还要兼顾自己国家内部的发展,比如说发展科技以使自己不断变得强大。而游戏中玩家也是可以自定义设计飞船的,这点极大丰富了游戏的可玩性,玩家可以在游戏中大开脑洞。当然这也是P社游戏的一大特点,玩家可以在游戏中展开自己的脑洞,去创造一些不一样的。
游戏的特色
除了丰富的玩法能够吸引玩家之外,游戏中还有其他几大特色也能够吸引玩家。首先就是游戏的随机性:在游戏中,除了玩家自定义的部分以及高阶社交中与其他玩家的交流之外,很大程度上游戏内容都是依靠程序随机生成的,包括玩家探索的星系、遇到的文明等等,这就使得玩家要有很强的随机应变能力,同时这些随机性也大大增加了玩家在游戏中的乐趣;其次就是游戏的时间跨度长:这里说的时间跨度长并不是玩家需要投入大量的游戏时间,而是游戏中玩家可以看到许多的文明从兴起到衰败的过程,这里我们可以看出游戏中进度其实是非常快的;最后则是游戏社会的完整性:在游戏中,无论是自己一方势力的构成及其社会完整性到宇宙中的各方势力,从其社会性上来看都是非常完整且符合规律的,这就得益于P社大量的游戏开发经验了,这也能够给玩家带来完整的体验。
游戏的缺点
就游戏的品质而言,我们完全可以依赖P社的专业性,但是游戏仍然有着一些缺点。首先就是游戏时间过长,许多玩家表示一局游戏甚至可以进行将近一百个小时,对于那些时间紧凑的人来说,这样的游戏时长可能需要花费一个月甚至更久的时间。其次就是游戏的后期过于乏力,当然也可以理解为游戏到了后期便缺少了前期的乐趣,在游戏的前期我们可以去发动战争或是发展科技等等,而游戏的后期,几乎所有的科技都发展到了顶峰,战争方面也有一定的限制,可能会跟敌方签订一些十数年的停战协议,这就使得游戏在后期的进度显得异常缓慢,也让玩家在游戏后期明显的感受到无聊。
写在最后
总的来说,游戏还是很不错的,毕竟P社的口碑就在那里。而且游戏中并没有常见的科幻文学或影视作品中的个人英雄主义,完全是根据一个整体而讲述的故事,这也正是科幻游戏作品中少见的类型,不过对于P社来说,这种类型也是非常熟悉了。就游戏本身而言,无论是剧情还是可玩性,都能够称得上一款佳作。也希望P社能够一直保持这样的质量,做出更多好玩的游戏。
有哪些类似文明6,骑砍的经营策略型游戏?
这里是喜爱 游戏 的小白《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的4X策略类 游戏 。而《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类 游戏 。这两款 游戏 完全不是同一个类型的,从玩法到画面没有一点一样的。所以要说和这两款 游戏 一个类型的 游戏 还真的是找不到的,那么分别和以上 游戏 类似的 游戏 还是有那么一些的,小白就针对以上两款 游戏 分别推荐几款比较相似的给大家。
先来和《文明6》类似的
《群星(Stellaris)》是由Paradox制作发行的一款太空科幻策略类 游戏 ,玩家可以 探索 巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。 游戏 场景宏大,元素丰富,玩法多样,4X要素不仅全面并且具有深度, 游戏 魅力不亚于《文明》系列,从此下一回合到天亮再也不是《文明》的专利啦
《奇迹时代:星陨(Age of Wonders: Planetfall)》是由Triumph Studios制作的一款太空科幻背景的4X策略 游戏 。 游戏 的整体感觉像是《文明》与《XCOM》的结合体,多种元素的融合带来极佳的 游戏 体验, 游戏 更加侧重于战争,强化了许多战争的元素,包括可自定义的兵种,装备,战术技能等。相比《文明》系列,本作在发展和策略上减少了许多繁琐的操作,更加鼓励玩家体验战争带来的乐趣,征服其他种族后,还可以解锁其他种族的 科技 树,这点实在是让人称赞。这又是一款晚上就停不下来的 游戏 。
然后是和骑马与砍杀类似的
《自由人:游击战争》(Freeman: Guerrilla Warfare)是一款集战略战术,养成于一体的射击 游戏 。本作号称“现代版骑马与砍杀”, 游戏 的操作有两个层面:世界地图模式以及第一人称射击战斗部分。在地图模式中,玩家可以访问任何地点、进行交易、升级装备、招募军队、攻击敌军、接受任务等等。而在FPS战斗部分,玩家则会以第一人称视角进入战场,作为步兵战斗并利用战术地图实时地向军队下达命令, 游戏 元素丰富,非常有意思。
《太空海盗和僵尸2》是一款由MiniMax Games制作的太空射击独立 游戏 。这是一款结合了上下射击和4X战略元素的 游戏 ,玩家可以组建自己的势力,招募领主雄霸一方,需要刷刷刷来获得材料改装飞船,玩家可以完完全全自行设计自己的飞船, 游戏 玩着玩着就玩出了”骑砍“的味道,号称宇宙版的”骑马与砍杀“。
以上就是小白带来的几款类似文明6,骑砍的经营策略型 游戏 啦
有!还比较硬核,就是不知道你能不能玩得了!这可要比什么《命令与征服厉》系列的 游戏 害多了,就问你怕不怕!!
绝对硬核策略 游戏 :《突袭》SuddenStrike
发售日期是2001年年初,由德国公司CDV出品, 游戏 题材选择的是以二战欧洲战场作为故事背景! 游戏 中有两大阵营:一边是轴心国,另一边是同盟国。玩家可以根据自己的喜好来选择,当然也有自己特殊的武器,这一点和《红警2》有些相似,所有的战场都是以陆军为主;空军为呼叫辅助单位,就像《雷电》这款小 游戏 里面的保护技能或是叫大招技能,因人而异;海军几乎没有(这一点的印象已经模糊了)。
在这款 游戏 中包含了二战欧洲战场的许多著名战役,只要是你平时听得到的大战役这里都有!玩家以上帝的视角进行沙盘排兵布阵,所有的弹药装备和补给全靠后勤来支援,都是定时定点的,这些物资只送到指定地点,至于要送往前线,就要靠玩家用卡车自己运送,至于是否能送到就是另外一回事儿了,被伏击打遭遇战还是直接被炸毁,完全看玩家的布阵是否严谨了!发动战斗之前最好是用空军先侦查一番,免得把战斗方针制定错了,一步踏错,步步皆错!
游戏 中的地图非常大,建筑单位也超过千个之多,二战中的所有载具武器,在这里都有出场,每个国家的士兵都会说自己国家的语言,是不是很吊!就这么说吧,这款 游戏 当中的所有东西都是完全参照真是战场来制作的;士兵打仗可以获得的经验,载具中弹需要修复,被炸毁就报废不能用了,所有的弹药都是按需分配而不是无限的,曾经平头哥用“喀秋莎”洗地开路,地图上三分之一还没打过去,就没弹药了,只能眼巴巴的等补给,最后被对方给闪电战了,以惨败收场!
平头哥玩这款 游戏 的时候,基本上平均下来就是一关打一天!难度要比《文明6》高得多,而且获取胜利的方式有很多,就看玩家的脑洞能开多大了! 游戏 画面还是很有战地风格的,没有背景音乐,只有战场的声音,还有鸟声叫和蛐蛐的叫声!可以说,这款 游戏 的精髓全部都在如何与敌人进行对战中,硬核到没有其他任何的修饰。
这款 游戏 虽然是德国人的团队开发的,但主题却是反战的,是不是有些讽刺,尤其是相比于亚洲的岛国,这种觉悟高度好和格局境界完全是不能比的!其实这款 游戏 还有太多的细节可以开发的,无奈应为太硬核, 游戏 过程中不是很友好,所有爱的人爱死,不爱的人表示再也不会触碰他!
好了!要是有谁玩过这款 游戏 ,有什么心得记得留言给我!不足的地方,还望各位兄弟给与补充!
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三国志14,部落与弯刀
帝国时代
文明6我是上来拼命占地盘,8个城市就可以了。只攀大炮那个钢铁的 科技 。城市除了两个靠外的升级军营,其他优先商业。骑兵加大量炮手和两门大炮就可以平推了