这是粉丝的问题,咱们可以展开讲讲,或许也是很多人在玩Play Station的时候常常遇到的一个核心的问题了。
一般如果觉得自己的网络不好,大部分人会参考下PlayStation官网上的网络服务器健康页面。
只不过这个页面只能判断出当前服务器端的状态是不是当机,并不能判断你家的网络到服务器上的连接是不是最佳的。
而且,对于全球服务的网络系统sony是委托了阿卡迈或者聚光灯等CDN服务商进行的全球数据加速服务。这也是为什么iN说到2017年之后国内就没有PS的CDN的原因了,毕竟某些地区的PS服务的CDN建设当年iN是参与进去的。
到2017年秋天,iN是眼睁睁的看着PS的加速服务器从天津的数据中心撤换掉了……到19年Sony其实也回归了阿卡迈的国内服务,只不过这个问题弄的就有点恶心了,大部分国内资源其实仅仅为国行的PS4提供服务。
即便如此,我们还是可以找到一些PS接近国内的服务器来访问,从而获得更快的访问速度。
这里就得提一个概念了,尤其是自己搭桥利用类似于8.8.8.8或者1.1.1.1这样的dns服务器来访问网络的同学,大部分dns加速功能对于PS的网络速度提升并没有实质性的优势,有的时候反而会拖慢速度。
最好的方法就是先确定自己的地区。然后再利用批量查询工具来查询一下。这时候你会发现“china.gs2”的服务接入点会远远慢于“.gs2”的服务接入点:
国服的china.gs2
非国服的gs2
而且你可以在这些测速点上找到你所在城市附近的服务器IP地址。例如iN在天津就可以找到
在测速工具上,天津的服务器对PS节点的测速速率是6ms。117.15这个服务器IP地址段iN还是比较熟悉的——熟悉到知道这个ip地址在哪个机房和那个机柜上。从家ping一下吧。
上次测试美国的网络很多人觉得不可思议,这次来直接录个屏幕:
平均就是1-2毫秒吧……
按Akamai的基本设置,其实117.15.237.129前后的几个ip地址都是一台服务器,所以大胆的添加.128或者.130到你的dns静态选项里面去。这时候你就可以得到超快的PS游戏下载速率了。
那啥——还有上传只有几百k的问题是吧?sony的服务器上传数据、下载数据、what'new 、PSN会话等等服务都是分开的不同服务器地址。找到对应的服务器就可以解决掉上传只有几百k的问题,不过,别抱太大希望。ps的网络本身的设计上传下载速率也并不是一样的。下载游戏有可能给你放出很大的带宽,但是联网游戏其实仅仅需要几百K的带宽就可以满足游戏的需求了,所以基本上上传带宽并不会像大家想象的那么令人瞩目。
如何改善呢?
如果你有能力在路由器上设置本地静态dns记录,那么你也就一定可以从路由器的dns缓存中查询到你的ps到底访问了哪些服务器,把这些服务器ip找到,并且按照上面的方法设置到路由器的静态记录中去,也没啥难的事情。当然了,你如果连dns缓存中的记录都不会查找,那么保姆级教程也没什么意义。