渲染总是崩溃「渲染出现崩溃卡死的原因分享」

不少小伙伴在本地渲染3ds Max场景时,会遇到渲染崩溃的情况。即使重新打开再次渲染,依然还是会出现渲染崩溃的问题。那么,这类问题是什么原因导致的呢?又该怎样解决?今天,小编就和大家分享一下相关成因及解决方案。

技术干货

渲染出现崩溃卡死的原因分享

01

置换命令或置换材质

如果用户在场景文件中使用了大量的置换命令或者置换材质,就可能引起3ds Max渲染崩溃。要想解决这个问题,建议直接将全局开关内的置换关闭,再重新尝试渲染。如果在关闭置换后能够进行正常渲染,那么就说明是置换导致的问题。需要注意的是,这种办法也存在一定的弊端。关闭置换后,场景中的置换效果将不会渲染出来。

02

问题模型

如果用户场景中存在问题模型,例如模型烂面或模型制作存在问题,此时,也易导致渲染崩溃。对于这种情况,可以对问题模型进行排查。鉴于排查问题模型比较难,建议大家直接使用场景选择工具来进行操作。

03

动态内存

动态内存的设置问题,也会导致渲染崩溃的发生。建议把分配的内存设置到6000以上的参数值,或者直接设置为0。具体参数设置,可以根据用户需求进行调整。

04

高级光线跟踪

V-Ray 3.0以上的版本,新增有使用高性能光线跟踪的选项设置。遇到渲染崩溃时,也可以尝试对其进行勾选或者取消该项的勾选。之后再进行渲染尝试,这也是一种解决方案。

05

场景灯光

用户遇到渲染崩溃时,可以考虑下场景中是否存在问题灯光。有问题的ies文件,也是导致崩溃的原因之一。

06

场景中毒

3ds Max场景如果存在中毒的情况,也会导致渲染崩溃。此时,建议用户借助外部杀毒软件,对场景进行清理排查,杀毒完毕后再尝试渲染。

渲染总是崩溃「渲染出现崩溃卡死的原因分享」

为什么3d渲染就卡住不动

1、3dmax和系统语言不兼容

解决方法是把电脑里语言设置的兼容性打开。

2、3dmax内存分配不足

把动态内存限制设置到1W以上或是直接设置为0(不限制)。

3、渲染设置错误

可以尝试重置渲染器。把渲染器切换到扫描线渲染器,点击渲染,然后再切换为Vray渲染器就可以正常渲染保存了。可以按这个方法先尝试渲染茶壶验证是否是渲染设置错误。

4、电脑配置不足

3d渲染与本地电脑的配置息息相关,还是推荐选择赞奇云工作站来进行建模渲染。

赞奇超高清设计师云工作站可以满足云上办公、海量机型、海量软件、异地协同等多功能服务,可应用于多行业比如工业设计、建筑设计、游戏设计、影视动画等多场景适用。满足三维设计师所需:真色彩、稳定低时延、网络自适应、高清低码等,让你高效无忧办公。

渲染总是崩溃「渲染出现崩溃卡死的原因分享」

3dmax渲染就卡死?

有以下两种原因:

1、内存分配不够:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。

2、CPU负荷过大:除了内存之外,3dmax软件在渲染模型的时候,也会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大工作不正常的话,也是会出现3dmax渲染时死机卡住的情况的。

3Dsmax一渲染注意事项

在进行3dsMax效果图的渲染之前,我们首先需要明确效果图里的主角是谁,这能够方便我们在3dsMax效果图之中对其进行重点突出,并为其选择合适的构图。

虽然在渲染3dsMax室外效果图的时候,将场景时间选择在夜景,能制造更多的气氛和感染力,但不是每个建筑都适合用夜景来表达的。比如学校医院这种机构,假如做成黄昏的场景就显得很不恰当。

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