星际争霸2,是一款十分经典的RTS游戏了,是暴雪在2010年7月27号推出的一款RTS类竞技游戏,而星际争霸的1代更加值得回忆,而星际争霸2则在画面上做出了质的飞跃,从建模种种角度上来看,不愧是暴雪十年磨一剑的作品!游戏中要控制三个不同的种族来和玩家和玩家之间对抗,其操作难度之大并非所有的玩家都能熟练掌握,故此也产生了很多职业选手,下面我们来一起回忆那些曾经或现在在职业赛场上叱咤风云或留下过印象深刻的职业选手。
第一位:教主Flash 外号:上天入地天下无敌屠鸡狂魔圣大教主憋尿神功猥琐神教全图外挂死亡冲锋最终兵器灰烬使者提里奥佛丁杜兰特刘欢李运好梅西flash李永菜桑苏! 使用种族:人族
教主讲起来可有的说了,教主真名:“李永浩”是从星际一时代过来的老选手,“教主”的这个称号也是从星际一时代过来的,当时教主年纪轻轻横空出世,随后又创立了“猥琐神教”所以戏称为教主,然而在转型星际二一直没有出特别好的成绩,处于世界顶尖的选手打不过, 比他菜的他都可以杀,犹如人族版的“阿拉纳克”但是呢每次小组赛阶段偏偏实力强的又碰不到 故又名“屠鸡者”“李永菜”“李运好”等称呼。
教主的所有称呼都是有来由的,教主的比赛风格属于偏向偷,有段时间打法很固定,也很容易被针对,导致也 输掉不少比赛,最引人关注的一场比赛是在2015年11月份在上海的一场表演赛,当时庆祝星际二发布新的资料片“虚空之遗”于是请来了教主和中国知名解说和知名前职业选手小色F91打一场执政官模式, 在这场比赛中小色完美的预测了教主所有的运营流程, 打完后在同年的12月份宣布正式退役令人遗憾。
第二位:PartinG 外号:跳跳 使用种族:神族
胖丁 因为ID英文谐音念起来发音像“胖丁”故而得此名,真名:“元李朔” 胖丁在虫群之心资料片时期最喜欢用闪烁追猎和闪电,打赢后喜欢用各种姿势嘲讽对手,故此得名“跳跳”“闪电侠”等称号,胖丁和中国的关系相对比较好,例如曽在微博和JOY用英文开玩笑认JOY为“爹” 他比赛打法也相对比较固定 胖丁闪烁追猎的操作属于世界冠军级别的,而他所使用的闪电操作(是他第一个采取了分电兵, 闪电侧翼包夹的操作)也是更新了人族打神族新的操作理念。令人可惜的是胖丁在自己还可以打的情况下选择了转型王者荣耀,然后被暴打........随后消声灭迹了一段时间,现在在国外直播网站当主播,貌似还找到了女朋友,也是可喜可贺。
第三位:Reality 外号:真实大帝
真实大帝Reality 是活跃于虫群之心时期的一个人族选手,真实大帝成名于他的战术“城市化”(就是人族机械化的终极版本,地面以坦克为主同时用大量的渡鸦制空,地面上修筑大量的防空塔,行星要塞等建筑圈地,一局打完经常一到两个小时) 真实大帝本身的实力在韩国属于A级的选手 并不是最顶尖的,而他的TVZ战术城市化给不分虫族选手留下很大的阴影最著名的一场比赛是在14年的SPL R1季后赛三星 vs SKT1 比赛中对阵韩国虫族选手soulke这场比赛打了快两个小时 最后平局从新又打了一场,在之后也打过几场比赛,随后就很少听到过关于真实大帝的消息了,“哥不在江湖,但是江湖上处处有哥的传说”是形容真实大帝最好的写照。
星际争霸1有史以来最强的三大种族选手、列出理由以及战绩等 好的加分。
1.t最强
KT_Flash
种 族:Terran
俱乐部:KT
昵 称:最终兵器 小新 教主
韩文名:
中文名:李永浩
所有ALL战绩:340:134 胜率:72% (共474场)
所有TvP战绩:101:41 胜率:71% (共142场)
所有TvT战绩:129:46 胜率:74% (共175场)
所有TvZ战绩:110:47 胜率:70% (共157场)
2.z最强
jaedong
种 族:Zerg
俱乐部:Hwaseung
昵 称:暴君 激动 解冻 李本座
韩文名:
中文名:李济东
英文名:Lee Jae Dong
生 日:19900109
所有ALL战绩:373:174 胜率:68% (共547场)
所有ZvP战绩:96:46 胜率:68% (共142场)
所有ZvT战绩:135:85 胜率:61% (共220场)
所有ZvZ战绩:142:43 胜率:77% (共185场)
3.p最强
种 族:Protoss
俱乐部:SKT1
昵 称:革命家 金本
韩文名:
中文名:金泽龙
英文名:Kim Taek Yong
生 日:19891103
现 役:现役
--以下数据只统计KeSPA认可赛事
所有ALL战绩:300:164 胜率:65% (共464场)
所有PvP战绩:88:52 胜率:63% (共140场)
所有PvT战绩:101:64 胜率:61% (共165场)
所有PvZ战绩:111:48 胜率:70% (共159场)
而比较下fatasy的战绩,和flash差距不是一点点哦,用数据说话:
fantasy
种 族:Terran
俱乐部:SKT1
昵 称:范特西 小饭 国本
韩文名:
中文名:郑明勋
英文名:Jung Myung Hoon
生 日:19910701
所有TvP战绩:72:38 胜率:65% (共110场)
所有TvT战绩:60:35 胜率:63% (共95场)
所有TvZ战绩:67:52 胜率:56% (共119场)
三大种族的历史:
人族:
人族的来源是地球人,但是不是一般的地球人,而是被地球“赶出来”的开荒者,其中有很大一部分是罪犯。
最早的开荒飞船有4艘,后来坠毁一艘,剩下三艘分别降落的在三个星球上并开拓了殖民地。一开始这些人还跟地球保持着非常亲密的联系,叫地球联邦,后来逐渐腐朽了,被蒙斯克和吉姆雷诺给推翻了,但是蒙斯克推翻联邦以后自己成立了帝国,还背后捅了雷诺一刀(包括莎拉卡瑞甘)。现在就是雷诺四处打游击来反对帝国,帝国在四处追杀雷诺。
神族:
神族是造物主萨尔娜迦的产物,也是最完美的一批生物(这当然是神族自己认为的),最出名的地方莫过于他们可以把自己的精神连接到“卡拉”中去,说简单点,每个神族人都是一台连了网的电脑,而“卡拉”就是这个联网的服务器,每个人都可以共享知识。但是最早神族是没有这个功能的,在造物主萨尔那加走了以后,才“自主开发”出来的。神族的人口非常稀少,但是科技非常的发达,但是他们的很多科技都被各种各样的教条所束缚,不能用。比如星际1里的航母其实是运货的,金甲虫是用来当推土机的,星际2里的巨象是远古时期被封印的兵器之一,还有灭星炮(一炮干掉一个星球)等等。
神族分为三个阶层,执政官(决策者)、圣堂武士(战士)、信徒(普通人),但是缺少一个统治者,所以分成许多个派系,不过虽然形散但心不散(虽然有时候他们也内斗)
虫族:
虫族在星际1里的资料并不多,我直接套用星际2里的资料吧
刚才不是说了造物主萨尔那加这个种族,但是萨尔那加之中有一个叫亚蒙的,他专门跟其他萨尔那加作对。他在一个星球上发生了野生的虫族具有很强的进化能力,于是就偷偷的抓过来进行改造,改造成了现在的这个样子,他做了一个叫“主宰”的巨大虫子来控制整个虫族,然后让虫族不停的去消灭其他种族,然后又派了自己的小弟叫“杜兰”的,混入人类中当卧底,然后自己就玩失踪了。主宰在长期进化中变的越来越聪明了,他知道狡兔死良弓藏的道理,一直在暗地里反抗亚蒙,于是就偷偷抓了人类的莎拉卡列甘,改造成刀锋女皇,可惜自己在攻击神族老家艾尔星球的时候被神族的塔萨达尔给同归于尽了。然后刀锋女皇就成为了虫族的老大(后面就是星际2的故事了,我就不罗嗦了)
虫族的体系简单高效。主宰控制着自己的诸多儿子,也就是脑虫,脑虫控制着诸多领主(就是虫族的房子),领主控制着小虫。
后来卡列甘成为老大以后,消灭了内斗的各个脑虫,然后用女王来替代脑虫,就是刀锋女皇控制诸多女王,女王控制诸多领主,领主控制诸多小虫
《星际争霸1》职业选手历史地位前十(仿照nba)应该怎么排呢?
Flash、nada、jaedong、iloveoov、ipx、boxer、July、bisu、nalra、jangbi。
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。
在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。