以前的游戏主要以动作、射击、RPG、解谜等为中心,其他类型不多。但是现在细分的话,生存恐惧类、开放世界类等复合型游戏逐渐增加。那么,这些游戏的原型现在在哪里?最近,日本网民进行了调查,选出了10款影响当前游戏类型的经典游戏进行介绍。
GT赛车
庆州游戏主要以圆圈为中心,在规定的时间内到达赛道的检查点是主流。《GT赛车》系列获得了世界著名汽车制造商和专业汽车比赛的许可,游戏中出现的大量车型真实存在,超现实人气对后来的赛车游戏产生了巨大影响。
《GT赛车》历史1997-2014
佐木
如果没有玩过世家的《莎木》2作,那就太可惜了。尽管是未完成的作品(我相信有人还在等续作),但用动作冒险RPG会产生什么影响?
当时《上古卷轴》系列和《侠盗列车手》系列还是2D的时候,《莎木》作为先驱尝试了3D开放世界类型,对《上古卷轴》和《侠盗列车手》产生了很大的影响。游戏的实时性、天气系统、图像设计、音乐、内容结构都是一流的,不比新一代游戏逊色。
Metroid
《Metroid》可以说发生了两分变化。当时从左到右都是关卡类型,《Metroid》制造了全方位探索的装备、可升级的游戏。还有一点就是主人公是女性。
超级马里奥
1985年出现的《超级马里奥兄弟》之后都是横版2D游戏,但《超级玛丽奥64》是第一款3D马里奥游戏,《超级玛丽奥64》的销售对后来的3D游戏产生了巨大的影响。长期以来,这部作品一直是业界3D动作游戏的标杆。
《超级马里奥64》视频
使命召唤4:现代战争
似乎没有比《使命召唤》系列更成功的FPS了。目前《战地》系列似乎受到了很大的影响。虽然为了现代战争和未来战争的FPS太多了,但是说到现实战争,没有什么比以一战为背景的战争更强吧!
使命召唤4:现代战争战争机器
以前的游戏也使用Cover action,但《战争机器》基于Cover action创建了TPS。作为原创大作,本作开创了射击游戏的新趋势,具有代表性。
战争机器
我的世界
击败了全世界很多游戏的存在,只需喊出“画面好”和“吸引人的情节”,对于能成功的游戏公司和专家们来说,《我的世界》的成功可以说是对全世界游戏公司的一张脸。第三人称沙盒游戏呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是注重游戏性。但是《我的世界》的人气受到了很多企业的关注,也影响了现代很多游戏。
生化危机
虽然有《鬼屋魔影》和《糖果屋(Sweet Home)》这样的恐怖游戏,但以生存恐怖主义为主的首部作品《生化危机》取得了巨大成功。除了电子游戏,生化危机系列还制作了漫画、电影、小说等多种改编作品。
合金设备
《合金装备》问世之前的动作游戏中,冒险游戏的成功秘诀是“操作有趣”和“故事好”,只有一个因素可以销售。但是小岛水产部监督的《合金装备》好游戏告诉我们两个都可以玩。
另外,《合金装备》似乎是第一款包含解谜、TPS等要素,搭载全部语音的动作/冒险游戏。
侠盗猎车手3
的确,《侠盗猎车手3》对现有的几乎所有游戏都有很大的影响,影响最大的是开放世界类游戏。作为第一个用3D屏幕制作的GTA游戏版,自由、主线故事角色个性鲜明、对话经典等特征轰动了游戏界。
《侠盗猎车手3》
小编评论:小编书意味着少看书,上面列举的10个游戏不超过5个,该怎么办,编制不好。(希德比舍尔斯,Northern Exposure,《朗读》)所以主编不得不挑刺,说这是10个影响很大的经典游戏。说是影响游戏类型发展的原型,但一看到《我的世界》就忍不住。09年的游戏,现在也只有6年。吐完就想说一句雅达利的《寻剑》在哪里。
以下是日本网民的评论。
影响不清楚,但最感人的游戏是上古卷轴IV:消亡。
完全是喜欢3D游戏的人写的。
宠物精灵,勇者斗龙,洛克人为什么没有。
哈?这是什么。竟然在新闻上放出了个人日记。完全是你个人的喜好。重新学习游戏的历史,显示你的无知。没有怪物猎人啊。有猎风游戏的援助。
和国内的某某排行榜一样,有人列举了自己喜欢的游戏没有出现在列表中而开始指责的人、客观评价有哪些不足的人、认为自己可以包含在列表游戏中的人。