玩游戏的方法有多种,常见的有PC和手机,当然还有主机游戏,PC游戏和手机用户群体更多。PC游戏画质更好视觉体验更好,而手机游戏重在方便,随时随地都能玩,还能和朋友很方便开黑!所以受到越来越多人的欢迎,虽然手机屏幕小,但依旧能玩的很嗨!
有很多很火的PC游戏,也加入到了手机上,不过真要是比起画质来,手机游戏的画质端游比起来差的不是一点点。而且端游可以自定义分辨率,画质选项也更多,目前随着光追技术的加入很多游戏都要达到电脑CG的效果,然而手机就不要想了。
某款赛车游戏截图,猜出来了吗?
那么手机可以玩端游吗?甚至用手机配上英伟达的显卡来玩游戏,乍一看好像不可能,一个显卡那么大,而且功耗上百瓦手机怎么能带的动。然而这是完全可能的,那就是云游戏。运行在云端的电脑,用着英伟达的游戏显卡,将游戏的画面传输到手机上来,这样一来就相当于给手机配备了一块英伟达的游戏显卡!
目前英伟达GeForce Now已经登录了安卓平台,通过串流的方式实现在手机运行端游,当然这一切肯定是要花钱的,不过对于我们来说,没有高配置电脑,就可以通过租用服务器畅玩高画质游戏。
男孩子最喜欢的玩具!
当然这样一来游戏体验的好坏和我们手机配置关系就不大了,而是和云端配置有关,年费不同,配置也不一样,可供我们用户自己选择。而且游戏运行在服务端其实更加稳定,毕竟服务器配置不是咱们普通家用电脑可以比的!
云游戏,云应用其实早就提出来了,比如我常见的小程序就是,甚至我们浏览的网页,还有淘宝、京东这些购物网站,实际上都是云端服务器负责运算。但是这些场景对于网络带宽要求不高,同时对低时延要求也不高!不一定要做到即点即发生!
一款非常火的游戏! 打了MOD的画质!
而云游戏不同,在玩游戏的时候就相当于实时的将游戏画面传输到本地端,当然帧率越高,所需要的网络带宽就越高,还有游戏分辨率,比如4K甚至8K等等。虽然看起来是在本地端进行操作,实际上最后操作都是在云端服务器进行,所以延迟越低,体验越好,否则肯定会觉得卡顿,因此如果没有好的网络环境,云游戏就是一个概念而已。
但是随着5G的到来,网络传输带宽会进一步提升,从4G的百兆时代进入5G的千兆时代,5G的最终网速可以达到20Gbps,也就是和目前的PCIe协议的固态硬盘读写速度差不多,所以运行在云端和本地区别不大!
某款战争类游戏截图!
而未来的6G传输速率会更高,每秒的传输速度可能达到TB级别,8K视频,云游戏肯定没有任何一点儿问题。不过网络带宽达到还需要非常低的延迟,这个延迟当然是越低越好,能达到一个来回10ms甚至更低的延迟那肯定体验出色,当然无论技术再怎么发展,物理距离上的延迟是没有办法消除的!
伴随着多平台生态的统一,那么到时候玩游戏就会更方便,云游戏不分平台,既可以在手机上玩,又可以在电脑上,或者电视上玩,还可以在VR设备上,都可以非常轻松的无缝对接,自然也不会出现不同平台之间的歧视了,比如主机党歧视PC党,PC党又歧视在手机上玩游戏的!
某款国产网络游戏,国内首款支持光线追踪的游戏!
因此云游戏肯定会成为未来的主流,当然最重要的还是网络,首先是带宽,一定满足云游戏的大数据传输,特别是4K或者8K游戏的吞吐量。第二个就是低时延,要在操作上媲美本地化操作,这样才有体验可言,而且必须要稳定,网络不能有太大波动,出现中断。
最后就是价格了,如果价格太高,那估计就没有多少市场,还不如自己再家配一台电脑,反正对于大部分人来说,有时间玩游戏的时候没钱,有钱玩游戏的时候没时间,人生最大的悲哀莫过于此。那么你觉得云游戏未来前景如何?
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