在现如今这个电脑性能严重过剩的时代,基本上我们不用为了自己电脑的性能发愁,但是如果将时间线调回2007年,那时候的PC玩家为了能畅快的玩耍一款游戏可谓是绞尽了脑汁,这款游戏就是被当时的玩家戏称为“显卡危机”的《孤岛危机》系列!
当我们回首看发布于2007年的《孤岛危机》初代的时候,小编相信大部分玩家都会惊叹于《孤岛危机》那让人惊叹的游戏画面,丰富的物理特效,纹理清晰的植被效果,以假乱真的水面效果,简直不像是那个时代的游戏。
过高的游戏特效也导致了当时玩家的顶级电脑配置也难以满特效的流畅运行这款游戏,并且初代的《孤岛危机》也仅在PC平台上发售,这也许许多多的玩家对《孤岛危机》望而却步,但是《孤岛危机》依靠出色的游戏设定以及优秀的故事剧情,笼络了一大批死忠玩家!
尝到了初代成功的甜头,Crytek在2011年又给玩家们带来了《孤岛危机2》由于受到当时大火的《使命召唤》系列的影响,Crytek在游戏中添加了大量的现代军事元素,抛弃掉了初代的开放世界的玩法,改为线性的故事剧情玩法,并且大大削减了初代中的外星反派的戏份。如果这一切都不是杀死《孤岛危机2》的主要因素,防盗版意识和对于游戏机密的防护不足,成为了杀死《孤岛危机2》的致命一刀。
在《孤岛危机2》上市的前两个月,互联网上就出现了《孤岛危机2》的盗版拷贝,由于这份盗版拷贝是还未完善优化的测试版本,游戏内充斥着大量的BUG和贴图错误,这样导致了大量不明就里的玩家开始狂喷Crytek,而在游戏正式发售后,游戏内无聊的游戏剧情,老玩家打不了外星人《孤岛危机2》成为了两面都不讨好的续作。
即使这样,Crytek还是推出了《孤岛危机3》这部作品可谓是Crytek为了挽回声誉以及拯救这个系列的精雕细琢之作《孤岛危机3》结合了前两部作品的优秀特点,更佳的游戏画面即使放在如今也不显得过时,游戏很好的结合剧情和独特的玩法,但是惨淡的销量给了Crytek当头的一盆冷水。
由于入不敷出,甚至一度传出了Crytek开不出员工工资的传闻,而对于Crytek的母公司EA来说,销量代表了一切,于是EA毫不犹豫的叫停了《孤岛危机4》的开发。这样《孤岛危机4》很有可能再也无法和玩家见面了。
对于《孤岛危机》的没落小编是觉得十分惋惜的,出色游戏画面,富有新意的游戏背景和剧情设定让《孤岛危机》在大作泛滥的今天依然显得个性十足,对于这个系列大家有什么看法呢?欢迎在留言区留言讨论!