工作中,产品上线后,常常因图像使用不当让页面性能降低,造成页面卡顿。这是因为没有分清图像中的基本概念。
位图和矢量图位图就是点阵图,由像素染色、排列而成,位图放大时,会看到很多小方块,从很远的地方看,位图看起来连续性比较好,从这一点来看,位图很像我们平时玩的拼图。
位图放大时
远处看位图的效果
矢量图是由一系列线、圆等元素构成的图像,矢量图无论拉伸多大,都不会失真。我们在网页和手机上看到的图像都是位图,有很多是矢量图转化成位图的。矢量图缺点是很难描述非常复杂的写实图像。
常见图片格式位图常见格式有JPG PNG TIF GIF BMP
矢量图有AI CDR
各格式位图对比
各种矢量图
在UI设计中,常用的格式JPG和PNG,JPG采用高级压缩方式,能很好地还原图像的真实性,适合显示颜色多、构成复杂的图像,JPG还可通过压缩比例控制图像大小。PNG采用无损压缩,能尽可能的压缩图像大小,还能储存alpha通道,它的颜色层次非常丰富,PNG图像较大,不适合在网页展示。简单的图像可以采用PNG格式存储,用于UI设计。
PNG8和PNG24PNG最常用的保存格式为PNG8和PNG24,8和24代表色彩分辨率,PNG8支持1位布尔alpha通道,PNG24支持8位alpha通道,有256种透明度信息。
图片参数设置在图像保存、选择参数时,会遇到以下参数类型:
颜色表类型:
可感知:对人眼敏感的颜色赋予优先权
可选择:创建颜色表,一般尽量保存更多颜色信息
随样性:主要由绿色和蓝色
仿色:模拟计算机颜色系统中未提供的颜色,有扩散、图像、杂色三种类型。
什么是位图?什么是矢量图??
位图亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
位图这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
Photoshop(除了包含路径部分)、ACDSee、美图秀秀主要处理的是位图效果。
矢量图的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关。
CorelDRAW、AI、ID、FIT都是矢量软件,主要处理矢量图效果。
位图和矢量图的区别
1、直观的区别
位图显示的效果非常真实,但放大之后就闭枣不精细了。这就是位图可以达到的效果。矢量图效果有线块组成,像手绘出来的效果,它的图案可以很精细,笔画很精细,每个拐角都可以很精细,但它是一个不真实的效轿丛拆果,更像一种美术效果。
2、本质的区别
位图由像素组成放大后失郑余真,矢量图不以像素为单位,由线条组成放大后无影响。
3、文件格式的不同
位图格式:JPG、BMP、TIFF、PSD等。
矢量格式:CDR、AI、EPS、PS、PDF等。
温馨提示:一般矢量格式里可以兼容位图格式。
4、文档容量的区别
位图是幅画越大(像素越多)文件容量越大。
矢量图是图形越复杂(曲线节点越多)容量越大。
温馨提示:这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如果制作幅较大,内容只有几个图形和文字时,就要选择矢量软件进行制作,这样效率更好。
矢量图和位图是什么?
位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。
矢量图[vector],备此也叫做向量图,简单禅袭的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画仿袭迅在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。