PS技巧丨Photoshop位图与矢量图详解

本文介绍:位图与矢量图

计算机绘图分为点阵图和矢量图两大类,那它们存在什么区别,又有什么不同的用处呢?认识它们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。

位图图像和矢量图形没有优劣之分,只是用途和特点不同而已。如图所示为点阵图和矢量图的区别。

一、点阵图(Bitmap)

1. 点阵图及点阵图的特性

与下述基于矢量的绘图程序相比,像Photoshop这样的图像编辑程序则用于处理位图图像。当其处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动并增强效果。

位图图像亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。

缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上所包含的固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。如图所示,可以清楚地看到将局部图像放大400%后与原图的对比效果。

2. 点阵图的文件格式

点阵图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.pcd、kodak photo CD的*.psd、corel photopaint的*.cpt等。

二、矢量图(Vector)

1. 矢量图及矢量图的特性

矢量图像也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。像Adobe

Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。

矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其他对象。

这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。

基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

因为矢量图形与分辨率无关,所以可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率再在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。

将矢量图局部放大400%后与原图的对比效果如图所示。

有一些图形(如工程图、白描图、卡通漫画等),它们主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个的线条、文字、圆、矩形、多边形等图形元素,再用一个代数式来表达每个被分解出来的元素。例如:一个圆可以表示成圆心在(x1,y1),半径为r的图形;一个矩形可以通过指定左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标(x2,y2)的四边形来表示;线条可以用一个端点的坐标(x1,y1)和另一个端点的坐标(x2,y2)的连线来表示。当然还可以为每种元素再加上一些属性,如边框线的宽度、边框线是实线还是虚线、中间填充什么颜色等,然后把这些元素的代数式和它们的属性作为文件存盘,就生成了所谓的矢量图(也叫向量图)。

2. 矢量图的文件格式

矢量图形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS,SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf,CorelDRAW的*.cdr以及Windows标准图元文件*.wmf和增强型图元文件*.emf等。当需要打开这种图形文件时,程序根据每个元素的代数式计算出这个元素的图形并显示出来。就好像写出一个函数式,通过计算也能得出函数图形一样。

编辑这样的图形的软件也叫矢量图形编辑器,如AutoCAD、CorelDraw、Illustrator、Freehand等。

更多技巧,请看下图!

PS技巧丨Photoshop位图与矢量图详解

熟悉ps基础知识(三)之图像分辨率及位图与矢量图的区别

三、图像分辨率

图像分辨率是一个非常重要的概念,它与图像的输出尺寸、质量存在着密切的关系。可以理解为图像中存储的信息量,以每蚂段英寸的像素数(DPI)来计算。

图像分辨率和图像尺寸的值一起决定了文件的大小及输出质量。这两个数值越大,图像文件中的像素信息越多,所占用的磁盘空间也就越大。

在ps中有两个与图像分辨率有关的命令。

第一个是“ 新建 ”命令,在创建新文件时就可以确定图像的分辨率。

如果新建图像用于网络首物蔽中,那“分辨率”数值设置为72像素/英寸即可;如果图像用于打印输出,则需要将“分辨率”设置为300像素/英寸;如果是用于超大面积喷绘,则将“分辨率”数值设置为者州20-70像素/英寸之间即可。
第二个与分辨率有关的的命令是“ 图像大小 ”,此命令用于改变已经打开的图像的分辨率或尺寸。

选择“图像/图像大小”命令,或者按快捷键【Alt Ctrl I】,将弹出如下对话框。

● 宽度/高度:可以改变图像尺寸。

● 分辨率:可以改变图像的分辨率。

● 缩放样式:选择该项后,对图像进行放大或缩小时,当前图像中所应用的图层样式也会随之放大或缩小,从而保证缩放后的图像视觉效果保持不变。

● 约束比例:选择该项后,在改变图像宽或高时,另一参数也会安装比例同时改变。

● 重定图像像素:选择该项后,在改变图像尺寸或分辨率时,图像的总像素数量将发生变化。在此项未选中时,可以通过提高分辨率数值降低图像的输出尺寸,反之也可以通过提高图像输出尺寸的方法降低图像的分辨率。

在“重定图像像素”右侧下拉列表中可以选择当改变图像大小或分辨率时,ps改变图像像素的方式,即插值方式。

● 邻近:选择此插值方式,ps运算速度快但精度低,可能导致锯齿状效果。在缩放具有明显像素化特点的图像时可以使用这种方式。

● 两次线性:对于有中等品质要求的图像可以使用。

● 两次立方:ps运算速度慢但得到的图像质量最高。

● 两次立方(较平滑):要放大图像时可以使用。

● 两次立方(较锐利):要缩小图像时可以使用。

四、位图图像与矢量图形

位图图像与矢量图形是我们经常遇到的两类图像文件,了解它们的特点非常重要。

1、位图图像

位图图像由像素构成,如ps,可以表达出色彩丰富、过渡自然的效果。缺点是在保存图像时,计算机需要记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率越高),图像越清晰,文件也越大。

一副尺寸固定的位图图像中所包含的像素数目是固定的,如果将图像放大,其相应的像素点也会放大,当像素点被放大到一定程度后,图像就会变得不清晰,边缘会出现锯齿。

原图像

花蕊放大后的图像
2、矢量图形

矢量图形是一种以数学公式来定义线条和形状的文件,适合保存色块色、形状感明显的视觉图形,这也是被称为图形而不是图像的原因。

由于矢量图软件比如Illustrator是用数学公式来定义线条、形状和文本的,所以这些对象的线条非常光滑、流畅,放大时也可以很清晰。

原图像

樱桃放大后的图像

矢量图形的优点是这类文件所占磁盘空间相对较小,其文件大小取决于图像中所包含的对象的数量和复杂程度,与输出介质的尺寸没有关系,这一点与位图图像正相反。

PS技巧丨Photoshop位图与矢量图详解

PS中的矢量和位图是什么意思?

PS中矢量和位图是两个不同的概念, 矢量和位图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛的在印刷、出版、互联网等各个方面,他们各有各的有点,同时也各有各的缺点,但是他们所体现的功能和好处都是彼伏渗察此无法替代的,因此,长久以来,位图和矢量一直扮演者不同的较色,一直是平分秋色:\x0d\x0a1、矢量图,也叫向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式,它是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就喊大是说,矢量图实际上并不缺茄是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一张矢量图的时候,软件对图形相对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看;\x0d\x0a2、 位图,也叫点阵图,像素图,栅格图像,简单的说,构成位图最小的单位是像素,缩放会失真;位图就是有像素通过一系列像素阵的排列组成的,并显示相应效果,每个像素都有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑的时候,可操作的是单个的像素,我们可以改变图像的模式、色相、饱和度、明度等信息,从而改变图像的显示效果;\x0d\x0a3、位图和矢量图的主要区别是,位图的色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大;\x0d\x0a矢量图的轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接,另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。

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