众所周知,电子竞技,有赢,就一定有输。古往今来,各类游戏,从《实况足球》到《英雄联盟》再到《守望先锋》,输,是再正常不过的事了,但是连输,就不是那么回事了。
由于匹配机制的原因,各类游戏的匹配系统总是会根据玩家近期胜率和表现,在匹配过程中做一些“微调”,例如,在一阵连胜后,就会将近期战斗数据比较低迷的玩家分配过来做队友,而将战力强劲的玩家分配到对面做对手,以此来平衡胜率。
在《英雄联盟》、《守望先锋》等纯粹的电子竞技中,连败不过是牺牲游戏体验和排位分数,但在《坦克世界》中,连败的惩罚来得更为苦涩。
《坦克世界》在网游界特点鲜明,是如今为数不多的养成型竞技网游。游戏内的坦克从I级到X级分门别类,有数十条科技树,而玩家需要通过战斗获取经验和银币,以此研发更高级的坦克。在《坦克世界》中,胜利和失败所带来的差距并不仅仅是数据统计和游戏体验的不同,而是关乎游戏内玩家的命门——收益。
《坦克世界》中,将平局和失败的收益记为标准系数1的话,那么胜利的收益系数就是1.5,换句话说,如果这局赢了,那真就可以起到事半功倍的效果。但是如果平局或者输了,那微薄的收益是非常寒酸的。因此,《坦克世界》的玩家对于胜利的渴望是非常强烈的,尤其是大部分正在努力爬线升级的玩家。
但偏偏游戏的匹配系统非常“无情”,在游戏中,连败可谓是家常便饭,没有最多只有更多。当你惨遭8连败,怀着悲愤的心情打开贴吧寻求安慰时,却发现12连败的朋友已经三五成群了。
我们时常会遇到这样的情况:身为HT,在重坦线和敌方打得有来有回,但中坦线却早早崩溃,最后惨遭包围;亦或是身为MT,却发现重坦线一触即溃,最终被敌方数辆HT无情碾压;但最无奈的要数SPG玩家了,望着队友一步步崩盘,但自己的火力根本无法扭转战局,最终走向灭亡。可以说,在这样一款15V15的团队游戏中,如果遭遇系统局,开局大比分落后的情况下,非但翻盘的机会微乎其微,自己的数据也会非常难看,而赛后的收益更是令人难以接受。在数局甚至十几局连败后,玩家的心态必然会发生动摇。
近日,《坦克世界》官方推出了胜场5倍经验任务,当这种任务获得后,只要是获胜的场次,并且经验排名进入团队前十,就可以获取5倍经验奖励。看似非常可观,但实际操作起来,却发现暗藏玄机。
这宝贵的5倍经验任务必然是要留给需要经验升级的坦克来完成的,但难就难在不能自主选择是否启用。也就是说,只要用任何一辆坦克进入战斗并达成条件,任务就会自动完成一次。因此,玩家必须要专注于需求经验的坦克,且阵亡后只能干等战斗结束。在此种情况下,连胜还好,倘若遭遇连败,那真是“哑巴吃黄连,有苦说不出。”不仅任务完成不了,还不能用别的战车进行游戏,实在让人气愤而又无奈。
小编近日也在努力爬线中,在完成5倍经验任务时遭到了无情的8连败,实在是苦不堪言、生不如死,总结多年连败经验,为大家提出如下建议。
1.重启游戏或直接下线。此种方式或许可以重置自身账号在匹配系统的游戏数据记录,以此达到终止连败的效果,通俗来讲,就是“瞒天过海”。
2.输赢看淡。在《坦克世界》中,玩家会经历上万场的战斗,何必拘泥于这区区几场连败呢?输了好歹也有几百经验,积少成多嘛。
3.放平心态。有连败就一定有连胜,在连败时我们力求输出,在连胜时我们稳扎稳打,这样就可以使收益最大化。
连败固然苦涩,但连败后往往就会迎来连胜。古人云:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。不经一番寒彻骨,怎得梅花扑鼻香?无论连胜还是连败,自己的发挥才是最主要的,在连败中尽可能生存和输出,在连胜中不要白给和暴毙,收益一定不会差。
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